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就像这套装置对痛觉的处理方式一样。
超出限度的痛觉会被玩家的大脑屏蔽,超出忍受范围之外的感官冲击,应该也是做了相应的“情绪钝化”
处理。
否则触发了大脑的“熔断机制”
,玩家直接从“噩梦”
被吓醒,连接岂不是就中断了?显然,这些细节都已经被这套装置的设计者给考虑到了。
分析到这里,楚光忽然有些羡慕了。
当初刚来废土的那会儿,他可是花了好长时间,才克服了这些心理障碍的。
狂风:【他们说的是普通话吗?】捡垃圾99级:【他们讲的话很奇怪,发音有点儿像汉语但又不是,我反正听不懂,应该是程序随机生成的吧。
】在描绘外星球或者异世界的时候,不少影视作品或者游戏都会有类似的设定,通过将一段话的正常音序打乱,来创造一门“外语”
,也有的干脆就是瞎编的。
比如模拟人生里嗯嗯哼哼的小人。
在捡垃圾99级看来,废土ol应该也是采用了类似的设计。
单就这点来说,这游戏做的还挺像那么回事儿的。
方长:【嗯,这段剧情的安排其实挺有意思,我感觉是为了提醒我们这个废土上隐藏的危机。
就和之前探索到的变种人部落一样,目的应该都是为了营造危机感。
】夜十:【呃,难道不是随机生成的剧情吗?】方长:【你看到的任何东西,都是被设计好的程序,不存在真正意义上的随机。
】老白:【我觉得方长说的有点道理,偏偏在新玩家上线的当天发生这种事……多少都有点刻意安排的感觉。
】方长:【只能算是一种猜想吧!
我觉得可以将这段剧情理解成,随着前哨站规模的扩大,玩家整体实力的提升,玩家们与废土上的其他势力和异种们的冲突也会逐渐加剧。
而争夺生存资源和空间,或许就是游戏下一个阶段的主旋律。
】方长:【现在其实已经可以开始为战争做准备了!
我估计快的话,凛冬将至资料片结束,下一个资料片就是据点冲突。
】狂风:【牛批……】捡垃圾99级:【6666,这分析的可以。
】夜十:【牛啊牛啊,方长兄这波在大气层啊!
】戒烟:【草!
好想玩!
tt】接着群友们开始交流起了土法炼钢和制作火药的技巧,屏幕面前的楚光则是看的目瞪口呆。
好家伙,连自己这个策划都没考虑到的地方,这位老哥倒是替自己考虑周全了。
是个人才啊!
楚光心中感慨,顺手将这位老哥分析的内容,复制黏贴到了文档上保存。
你们说的都对。
都是老懂哥了。
以后要是有人问起来,楚光决定干脆就这么解释得了。
:()这游戏也太真实了
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