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本身就具备难以控制的特质。
,!
结果无法预料,无法精细操控,达到一定规模后甚至要主动退避,就是亚瑟亲自编织“混乱”
后的切身感受。
要知道,神灵的概念权柄本身并没有强弱分别,之所以“混乱”
权柄在面对“秩序”
和“支配”
时显得弱势,根本原因还是“混乱之源”
这位新诞生的旧日太过年轻。
对比“混沌之子”
,出生就几乎失去所有非凡特性的“混乱之源”
,缺少掌握自身权柄,以及在非凡特性中留下意识烙印的机会和时间。
亚瑟构想的魔药思路,就是代替本体完成这个步骤的捷径。
因此,制造灾祸的破坏力并不是重点。
让“混乱”
原本从“秩序”
与“支配”
的补充概念,上升到同等位置才是关键。
时间劣势摆在这里,正面对抗明显有些蠢。
经过本体完善的思路是:让“混乱”
客观存在,既独立于“秩序”
与“支配”
存在,又在无尽时间中作为两者前进的试炼。
迷雾城就是完成这个步骤的重要场所。
“秩序”
与“支配”
都是概念权柄,不是人类,祂们这种存在根本不存在终点的概念,注定追逐自身的更完美是本能,而同源的“混乱”
就是提供试炼,验证祂们成果,尝试前进方向的最好方法。
无法拒绝,同样无法阻止。
不管“混沌之子”
有多么不愿意,都不可能阻止,神性本能就是旧日的死穴。
这是同为旧日的“混乱之源”
才能想出的办法。
:()诡秘:迷雾城
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