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原理不同,但结果没有任何区别。
这次扮演还算成功,虽然没有明显的消化反馈。
但能详细了解吸收“变化”
和“混乱”
的方式、过程、问题与危险,就是最大的收获了。
扮演“火种”
就像亚瑟推算的,需要在前面的序列花费大量时间收集“变化”
和“混乱”
,然后进行解析和吸收,数量越多效果越好,层次越高消化越快,但对应的风险也会越高。
吸收一个较为安全的“变化”
都让他明显感觉疲惫,就别说是更加危险的“混乱”
。
这个过程注定快不了。
扮演还要继续,目前需要暂时休息调整一下状态,他也要确认外面三人的状态。
被动吸收死灵进行治疗的路德维尔已经基本清醒,虽然状态还有些萎靡,但已经能控制不死仆役修补幽灵船,而洛蒂和布鲁诺依旧昏迷着,这倒是让亚瑟多了几分好奇。
论灵感,“怪物”
和“收尸人”
在22条非凡途径中都属于最高的那类,并没有谁高谁低的区别,但同时遭遇灵性碾压,路德维尔还额外被控制的不死仆役反噬,结果却是他最先清醒,还能动用非凡能力,这就很奇怪了。
看起来,长期作为那枚古代死神戒指的傀儡。
“地狱上将”
路德维尔,很可能已经成为半个、或完整的冥界生物。
甚至是“灵教团”
所谓人造死神的降临容器。
“有没有可能试着挖墙脚?”
又发现个高质量的扮演对象,亚瑟的思维立刻开始跑偏。
不管是那位古神“不死鸟始祖”
,还是被“永暗之河”
污染的“死神”
,就算祂们真的复活过来,也不可能是“战神”
或者“黑夜女神”
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