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混杂在人群中的高德也是当即引动法术模型。
随着体内法力涌动,一道耀眼的红光从他的手中爆而出。
【火焰箭+】!
在他的意念控制下,魔力波动化作一束炽热的火焰喷射而出,成一支致命的火焰箭,直奔一只身上还穿透着十几支箭矢的凶暴蝙蝠而去。
火焰箭在空中划过一道完美的弧线,准确无误地击中了那只蝙蝠。
轰!
爆炸般的火光瞬间将其吞噬。
本就已经负伤的凶暴蝙蝠出一声尖锐的哀鸣,从空中坠落,变为一具尸体。
就是如此简单!
在凶暴蝙蝠自杀式的攻城战中,它们几乎不会做出什么躲避的动作,就是凭借着数量,硬冲。
金币+1。
凶暴蝙蝠本源+17!
这在高德眼里,坠落的哪里是蝙蝠,分明是金钱与经验啊!
只是这一批接近七队负责防守城墙段的凶暴蝙蝠也不过七八只。
七队里有些人别说是出手,甚至是还没反应过来,这一批凶暴蝙蝠就已经被清扫一空。
高德能抢到一只“怪”
,已经是属于反应快的了。
“只能等下一批了。”
一下子又“无怪”
可打的高德暗道,同时集中注意力,做好“抢怪”
的准备。
他现在的法力足够他一口气施放七个戏法。
如果能保证每次施放法术都能击杀一只凶暴蝙蝠的话,正正好能凑齐凶暴蝙蝠的本源。
但是,没有容错。
所以高德必须集中注意力,在接近城墙的凶暴蝙蝠中,选择那些伤势较重的出手,以保证1oo%的击杀率。
竞争还是有的。
毕竟对于其它人来说,虽然击杀凶暴蝙蝠不能像他一样获取本源,但1金币的额外奖励也是实打实的。
他们肯定也想用有限的法术量,尽可能多击杀凶暴蝙蝠。
比得就是一个眼疾手快了。
还好,【火焰箭】作为塑能系戏法,除了破坏力出众外,施法距离在戏法中也是最出众的那一批。
12o尺的施法距离,足以是在戏法中鹤立鸡群。
(本章完)
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