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罗伦斯把矮小骷髏给了芙萝拉防身,作为附著了復生和亡语的隨从,对於现有的玩家而言,无异於一个剧情杀的大招。
並且因为矮小骷髏连升数级之后,骸骨身体变得更凝练更袖珍,跟一只狸猫差不多大小,倒也无需再用背包装著。
一夜无话,罗伦斯难得睡了个懒觉,直到接近中午才起床。
他没有吩咐女僕们去秋叶园地,那里头现在还是亡灵成群,负能量也还未约束。
最主要的是,在玩家降临的这段期间,秋叶园区完美地符合高难度副本的標准,甚至在第一层,基本上都找不到有这么多低级兵种和高级兵种杂糅的大型区域。
黑帮勉强算在內,但里头的最强者也就基础位阶,並且还都是战职者一系,换个角度来说——
那叫没有难度。
还有什么比debuff一堆、杂兵铺天盖地、资源掉落丰富、经验收穫不小的副本更能拉仇恨的呢?
更不用提自己还在几个玩家那里留了仇。
被一个npc蹲点杀,是个人都不至於再度上线之后不去找场子。
自己又不是什么胸大腿长的漂亮姑娘,那只能来一个打一个,打到对方不敢来才能安寧了。
但罗伦斯想了想,这在游戏里,似乎,还真不大可能……
一般游戏里亮血条都没有好下场,能善终的除了能稳定发布不菲任务的npc,还有强大阵营的领袖和只存在於背景介绍里从不下场的角色。
有句话说得好,只要亮血条,神也杀给你看。
所以他逐渐有了一些新的想法。
恩威並施,棒子和甜枣一块给!
首先第一步,就是先垄断这群玩家的转职任务。
风港城作为维克利特侯爵领之內最大的城市,附近大片村落的物资来源都从这里出去,而对於玩家而言最有吸引力的东西,还是在於变强的资本。
装备、道具、转职书、药水……
甚至以他现在的等级,还能针对性地发布高等奖励的任务,或者做些抽奖活动、並嘻嘻之类的满减活动等等。
甚至他还能自己製作道具,培养几个不错的玩家打gg。
別的职业他做不了主,但塑能系尤其是炎爆流,还有他现在的亡灵系,他自己就能做出很多无本万利的小册子,简称加点指南。
他甚至还想尝试能不能把玩家收为自己的隨从,並不一定要像【ggbond】他们一样,如果加入阵营也算,並且兵主和畸形妖的buff能將玩家认定为【不死者】的话,那他还有更多的活能整。
一个作恶多端的亡灵法师可能会被討伐,但若是一个到处发放福利的旅行商人呢?
如果有人打算爆掉这个旅行商人想要抢装备,但要是这个旅行商人杀不死呢?
一个受系统保护的商人+攻击就会被杀的惩罚机制,足以劝退一大帮图谋不轨的玩家了。
那要是再加上被杀一次就会上调售卖价格的补丁呢?
再加上被杀一次就会自动消失一段时间呢?
那估计玩家群体自己就能吵起来。
罗伦斯自己也是玩家,清楚那帮弔人的逻辑。
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