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的账号页面,这几天没去看,已经积攒了几十条留言。
她一条一条地读下去,对于底下提出建议和感想,她都会认真回复。
【原本我是跟着孩子一起听故事,现在变成自己每天睡前都要来听,真的会上瘾。
】
【小姐姐念书的声音好好听啊,听得我骨头都酥了。
】
【好想要念念在我耳边哄睡,那我的失眠一定能彻底治愈!
】
……
在看到某些彩虹屁似的评论时,舒念不好意思地红了耳根。
她点开自己最新的视频,里面已经有几条评论。
这是她之前录好的,放到前几天才发布,内容是她很喜欢的一个小众游戏,名字叫〈仿生〉。
〈仿生〉这个游戏的主剧情的是一个叫做简的仿生人小孩,在三十年后的未来生活着,游戏里有许多趣味横生的发明,和影响全人类的技术革新,随着主角简的被卷入仿生人与人类的大战,引发读者对科技和人类未来的思考。
对这个游戏的评价有很多,其中流传最广的说法,〈仿生〉不仅仅是一个游戏,而是一份寓教于乐的科普作品。
这个游戏是舒念高三毕业后开始玩的,她被游戏里的深刻思想所震撼。
游戏发行多年以后,游戏迷们惊奇地发现游戏里所有提到的新技术,都是与现实中一一对应的,每一项未来科技都有足够的理论支撑,让人不得不佩服开发者的知识之深厚。
但这个游戏也有缺憾。
首先是时代的局限,这个游戏的发布时间是十二年前,由于技术限制,游戏画质、操作性有些落后于现在的超高精度游戏。
而被人诟病最多的是,开发者仿佛站在云端,冷漠又麻木地俯瞰着众生,对整个人类群体进行高高在上的批判,对人类未来充满了悲观的预言,游戏内核过于黑暗晦涩。
最后一个缺憾,则是游戏的开发者。
这个开发者从来没有在公众面前露过面,网上没有关于他的任何介绍。
更有传言说,这个游戏原本是要角逐年度最佳开发者奖项的,但由于开发者本人不愿意参加评选,所以遗憾错失奖项。
翻到视频底下的评论。
【哇,这个游戏风格很暗黑啊,念念姐姐也玩过吗?顺便求问下次视频什么时候更新呀?】
【虽然这个游戏争议很大,但我真的好喜欢这个游戏,播主写的故事很棒,完全保留了游戏的原汁原味。
】
【〈仿生〉的粉丝派对预备在海市举办,我就是负责人,举办时间是11月18日晚上,新天地商场负一楼,播主要不要一起来参加呀。
】
粉丝派对?
舒念看了眼下方的日期,还真是凑巧,今天就是18号。
她点开那个人的头像,对方主页的置顶信息便是〈仿生〉粉丝派对的内容。
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