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过了好一会儿,竹冈静才痛苦地扶额道:不了,我最近工作有点忙,甲方那边也有进度要赶不对,你就是甲方可、可恶!研磨你的两个形象差距也太大了吧!
刚才那个压迫感十足的领袖和眼前这个公然摸鱼的游戏宅真的是同一个人吗?!
孤爪研磨好言相劝:要习惯。
习惯不了啊!竹冈静自暴自弃道。
孤爪研磨把脸埋进胳膊,不给面子地笑了出来。
竹冈静叹着气站在一边。
窗外正吹着夏季特有的热风,钢铁森林岿然不动,而天空却蓝得澄澈。
不过,我觉得那个游戏还是值得一玩的。
笑完之后,孤爪研磨抬起头来认真安利,之前就算是生肉我都能玩进去。
竹冈静有那么一点心动,不过她还是有些顾虑:现在到了测试阶段,我恐怕没心情玩
竹冈,你知道我为什么请小林前辈帮你吗?孤爪研磨善意地打断道,不是为了缩短工期,而是为了让你别那么紧张。
竹冈静一愣。
游戏发售前的最后一个阶段,不要把自己压垮了。
说到这里,孤爪研磨站了起来,似乎打算回去工作了,其他开发者在最后阶段往往需要赶工期,但你的游戏已经打磨这么多年了,大多数功能都比较完善,最后阶段相对同行来说会轻松一点。
稍微偷个懒也没什么。
安慰的话,在他这里已经听过很多次了。
竹冈静突然鬼使神差地问了一句:研磨对其他合作伙伴也这么上心吗?
啊?
似乎没想到竹冈静会这样问,孤爪研磨身影一顿,一双猫瞳有些疑惑地回望过来。
竹冈静立刻后悔了,一边在心里痛骂自己一边飞快摆手道:不好意思,我
我不是作为合作伙伴这样说的。
孤爪研磨的声音很淡定,是作为朋友哦。
作为朋友?
嗯。
我知道单凭言语是不可能让人完全不紧张的,不如说,我觉得言语是效果最微小的安慰。
但是,从朋友的角度来说,不可能放着你不管吧。
孤爪研磨说完后,转身走向他自己的办公室:总之就是这样。
待会儿别忘了把美工名单给佐藤。
还有,周末我会去接你。
诶
孤爪研磨走后,热爱工作的财务走进了茶水间,看见竹冈静后好奇道:竹冈小姐,您站在这发呆干什么呢?
啊,没什么。
竹冈静摇摇头。
看见bouncingball员工后,她转而想起了另一个问题:那个,刚才我提了一个很奇怪的要求,但是大家好像都不太在意的样子
您说那个呀。
财务也和同事们一样不在意,但还是尽职尽责地为她解释道,我们以往遇到过很多要求奇怪的开发者喔,那些要求换作其他发行商大概都不会答应,但我们公司总是很尊重发行商个人的想法。
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