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原版中,能力的等级都是固定的,需要通过消耗经验进行装载。
而童言开出来的<永恒能力>模组,有些不一样的变化,能力除了能力装载需要消耗经验。
还有就是能力等级能够通过经验进行升级,而且能力图腾的获取也不一定必须杀死特殊生物,使用能力瓶可以对特殊生物进行能力图腾的抽取。
“我滴嘛,这是模组变异了嘛!”
童言眼眸中的白光更深了,这意味着他的意识更加深入世界底层规则之内。
“原来如此,居然是现实化后的特征,不过为什么更多配方没有变异?”
童言有些撑不住了,连忙抽回深入世界底层规则的意识。
现在的他还不足以接收那近乎无穷尽的信息流。
童言眼中白光逐渐消散,手指不停的揉搓眉心。
算是搞清楚了,虚空与我的世界的底层规则可谓是天差地别,两者能够兼容其中缘由童言现在不清楚。
但是<永恒能力>模组的优化,暂且说是优化吧,是我的世界本身本能进行的,或者说是一种自发的演化机制。
童言和我的世界的关系可以说两者是一体的,毕竟模板就是童言的天赋,有模板才有的小世界同化后成了我的世界。
综上,对于童言本身能力增强的模组,我的世界本能的就会产生一种正向优化演化。
童言对此有些想法,稍微尝试了一下,发现不仅仅是<永恒能力>,就连之前获得的<更多配方>模组都能够主动优化。
优化完之后,童言就笑了,所有童言同化过的一切,都能够被合成。
比如,762子弹,就需要铁、火药、撞针、等等,这些都是基于同化之后产生的配方。
这信息就大了多了,毕竟童言同化的不仅仅是物品,可以说范围内一切都会被同化。
不过童言的合成面板和原版差不多,只有有材料才会显示具体配方,如果没有材料就显示不出来。
童言有些苦笑的将一个能力瓶合成出来。
“天呐!
我想要一个jei物品管理器模组啊!
!
!”
救救孩子吧,童言其实还有办法。
就是直接从世界底层规则中获取知识,但是那玩意儿会把他冲成傻子的!
能力瓶的材料很简单,桶、金粒、骨粉、粘液球。
就ok了,童言发现这玩意儿现实化之后是没有系统界面的,完全需要靠精神力操作。
但是童言可以自己整出来一个界面呀。
能力瓶:1、育种:促使周围动物进行繁衍。
童言看见之后脸都绿了,连忙使用经验将其卸载,看到小白恢复状态之后童言长舒一口气。
屮!
什么玩意啊这是,你踏马这是随机到什么玩意了?童言觉得脑子都不够用了,心情可谓是跌宕起伏,差一点他的一世英名就毁于一旦。
“呼,这玩意虽然有些难以启齿,但是该说不说用好了能直接将金胡萝卜都省下来。”
童言发誓除了马场计划和其他动物培育,绝对不会让第二个人知道这件事情。
:()诸天破碎,但我有c世界
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