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“药人確实超標,”
电脑前,凌充眼镜泛著光,键盘敲响,“再怎么说,凡人身份也是必须十天起號。”
“可药人两天半能出栏。”
屏幕上是《修真纪元》的游戏论坛。
“出栏”
是“筑基期”
的游戏黑话,是玩家將“筑基”
异化成“猪鸡”
后的延伸。
“哪个游戏,能有出场自带修真资源的角色?”
凌充按下回车。
面无表情,但义愤填膺。
《修真纪元》游戏运营十年,两个月前开放了新身份——药人。
药人,自小由天材地宝强灌入经脉的人类。
原本是修真狂人“丹华子”
的实验品,想要以人为容器从小孕养,最终炼成一炉大药。
背景其实极惨。
可在游戏里,药人做过任务之后,一身的药力可以尽数己用。
算是自带了足量的修行资源。
这合理?
凡人身份游戏里修行十年(十天)才能炼气巔峰,药人做完任务两年半(两天半)就筑基。
就这个设定,让一眾老玩家极其反感——自己当年半个月的成果,人家一个周末解决,任谁都会不平衡的。
何况凌充这种真·十年老玩家。
现实的十年。
屏幕上的回覆在跳动。
有人反驳:“药人的脱身任务难度高”
、“不做完脱身任务,隨时都有销號风险”
、“也就前期快一点,后期照样难受”
……
甚至有“云玩家,药人强?不氪金能玩的下去?”
这样的评论。
他从鼻孔里闷出两声冷哼。
游戏运营这么久,能留下的玩家要么肝要么氪。
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