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所处环境:半乾旱区域(缺乏水源);
领主:李察·雷蒙德(骑士邑从);
领地建筑:领主城堡:1座;村庄:5个;水车:1座;磨坊:1座;小型铁匠铺:1座;葡萄园:1座;小型酒庄:1座;
奇观建筑:无;
已知资源:林地(小型);红铁矿:1座;河流:1条(水量中等偏下);石矿:1座
內政:13;
侍从:里昂(管家)、兰斯特洛(侍卫长)、克里斯蒂娜(女僕长)
人口:1123人;
民心:35;
税收:60%,农业税收入483枚金盾;
经济:2(这里唯一的经济活动就是交税);
繁荣度:1(这里有繁荣吗?);
粮食產量:低(农耕技术低下,请领主儘快提升產量);
特產:无(话说地精、半兽人算特產吗?);
军事:45(你的军队只能勉强保护你的领地,小心地精强盗!
);
外交:奥兰德伯爵领:友善;布伦特王国:友善;地精部落:敌视;蜥蜴人部落:冷漠;半兽人部落:敌视
领地声望:10(每一千人一天1点,民心越高转化越多,领地声望可用於抽卡);
卡池:可抽取次数11。
】
【注意:请领主儘快提升自己的领地,在未来风起云涌的世界上成为棋手!
】
“这不是《帝国风云2.0》的界面吗?”
李察越看越觉得熟悉,这正是他以前经常玩的一个游戏。
这次穿越,居然带著它穿越了...
在看到这个投影地图之后,李察心念一动,只见投影地图立刻就扩大,最后甚至能放大到1:1的地步,树木枝叶上的脉络都清晰可见。
领地上的平民也能看到,在投影地图之上,这些平民显示著淡淡的黄色,只有军队、僕人管家是绿色。
很快李察就发现,在投影地图野外,零零散散还有一些红点,在放大地图之后,一个浑身绿色皮肤褶皱,脏兮兮的怪物出现在眼前,正是野外最常见的怪物地精。
看到这里他已经大致明白了,黄色应该是中立,绿色是友善,而红色就是敌对。
李察想要继续向领地外的地图看去,结果出了他的领地范围,地图直接变成了黑色,看来他想要藉助投影地图侦查的想法基本上是落空了,只有被他实际控制的区域才能观测。
不过除了他的领地,在投影地图上,还有一个地方也亮著,李察目光看去,很快一个车队就出现在他眼前,正是刚刚离开菲利普斯一行人。
原本李察就没打算这么轻鬆放过菲利普斯,现在有了投影地图,他的计划实施就更加顺利了!
拿了他的东西还想走?不让你体验一下荆棘荒原的热情好客的淳朴民风怎么行。
除了这些基本功能外,领地系统还有一个重要部分就是卡池。
卡池上面漂浮著大量卡牌,只不过绝大多数的卡牌都是灰色,甚至还有空白卡。
而想要抽卡就需要领地声望,每一千人一天能够为他提供一点声望。
10点声望可以抽取一次,看来只有发展好领地,才能获得更好的抽卡机会。
看上面的介绍,如果民心达到六十,一千人每天就能提供两点声望,如果达到一百,那一天就是十点。
只可惜民心一百这个数值基本上是不可能的。
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