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还要控制每颗球的落点,规划最佳击球顺序,设法从对手手中得分……
原来他们同时打多颗球,是想方设法给自己增加难度,追求达到更高层次的结果啊。
不是什么鬼啊!
?
他为什么会觉得合理起来了啊!
!
!
系统:[……你该开心自己离那个世界又近了一步。
]
就在比赛途中,他的力量面板又增加了0.5。
第186章
一场比赛结束后,真田鸠见查看了经验收获:31点。
比平时跟越前南次郎比赛还多三点,或许是他没怎么收敛力量,速度也因为要回击多颗球而得到锻炼的原因。
之前倒是没见那个传说中的网球选手,一次性打多颗球。
自觉已经熟练掌握这项技能的他还小雀跃了一下,怀揣着这可能是某种特殊球技的期待,调出自己的面板,【力量:7.5(?),速度:8(?),体力:%*(?),精神力:4(?),技术:5】,重点放在下面的倒三角上。
真田鸠见点开看到一片空白,不禁问系统:[是不是卡了?]
系统:[……你在质疑我的专业性吗?]
被遗憾告知这真的只是单纯的“打十颗球”
,真田鸠见还是不甘,还是氐惆,但投向对面酒鬼大叔的视线热切了几分。
正想提议再来一场,可惜三船入道要去管着其他人的训练了。
那边国中生们正好完成他适才布置的热身项目,接下来就是包括但不限于倒吊在树上打网球等正餐了。
“。”
很好,这很运动漫。
三船入道也看出这个少年的身体条件卓越,一般的肌肉锻炼效果不大,走之前还给真田鸠见安排了负重后的基础练习。
不过很有主见的真田鸠见只挑了跟每日任务重合的部分完成。
毕竟做肌肉增强训练,对他实际并不会有什么提升,他更想多打几场比赛,把精神力也再提升一级。
精神力4后,他终于能看到旋转。
但这几个月的尝试下来,真田鸠见仍旧没摸到使用出来的诀窍。
正常在击球的时候用拍面倾斜、把球抽出去,这样改变球路的普通旋转球他早已得心应手,但无论怎样尝试,就是达不到「指节发球」和「外旋发球」的程度。
简单来说就是,他打出的球始终严格遵守着物理规律。
飞出去的弧线无比标准,可以轻松画出受力分析图。
牛顿的棺材板,偏偏在他这只超自然生物这里盖得死死的。
连经常给他当陪练,试图帮助他掌握旋转球的幸村精市,也逐渐开始怀疑自己的教学方式了。
明明按真田鸠见的学习能力,应该最多一个月就能掌握的。
幸村精市自己打了一个角度刁钻的外旋发球出来,随后看着球拍陷入了沉思。
真田鸠见几乎感动落泪,幸村他怀疑自己灭视觉的教学方式,都没有怀疑过他这方面技能树没点亮。
精神力升到5后,他说不定就能掌握旋转了。
不,他一定能!
完成了今天的每日任务后,还剩78点经验值,这漫长的征途就要结束了!
攒那么多经验,还能忍住不抽学比赛对手的技能,真田鸠见都挺佩服自己的。
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