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第68章 陈总造诣这么深(第1页)

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李胜义并没有多做耽搁,在得到陈烨的肯定答复后直接便开始谈条件。

只听他说道。

“陈总,我们这段时间针对你们黑悟空游戏的运营模式、营销市场等等情况都做了深入研究。”

“单单从盈利这一点来看,黑悟空这种买断制的模式是并不能将收益最大化的。”

“换句话说,我们希望能改变黑悟空的运营模式,充分利用如今黑悟空所吸引到的玩家群体进一步扩大收益。”

“要做到这一点,我方相关部门已经根据黑悟空面向的玩家群体以及多方面的实际情况制作出了不同的方案。”

“这是经过我们筛选后最终选定的几个方案文件,陈总你可以先过目一下。”

李胜义一边说着,一边取出随身携带的加密U盘插在面前的电脑上,将其投屏了出来。

听到这,刚刚对这所谓的投资合作有了一点兴趣的陈烨不由得皱了皱眉。

改变黑悟空的运营模式以将收益最大化?

陈烨心中隐隐有了一个不太好的猜想,但却没有直接表现出来。

只是沉默着点了点头,看向李胜义投屏的方案文件内容。

第一种方案,是在不改变黑悟空单机游戏性质的前提下,上架售卖多种增加天命人不同属性的时装、武器等等供玩家自行购买。

在这种模式下,将会一步一步逐渐开放更多的游戏内容,例如宠物系统、坐骑系统等等。

与之相应的,这些游戏道具也能够帮助玩家更轻松、快速的通关游戏。

看到这,陈烨嘴角抽了抽,可以说是直接两眼一黑。

然而,接下来还有更加炸裂的第二方案。

按照迅藤游戏策划的想法,是直接将黑悟空从单机买断制游戏更改为收费联机制游戏。

同时还要与迅藤旗下两大社交软件联合,推出不同的区服。

除此之外,开放不同天命人的联机对战模式,所套用的模板为时下热门的吃鸡类手游……

不仅如此。

在时机成熟后,迅藤还打算将黑悟空游戏中出现的二郎神、猪八戒乃至哮天犬等等角色开放,设计出不同的技能模组供玩家进行战斗竞技。

而这一切设计是旨在丰富玩家的游戏体验,同时合理提供更多充值渠道来将游戏的收益最大化,彻底挖掘出黑悟空这一游戏IP的所有市场价值!

接下来还有第三方案,但一脸无语的陈烨已经完全没有耐心再看下去了。

然而,明显兴致很高的李胜义还在侃侃而谈,甚至越说越兴奋。

“陈总,根据黑悟空的情况分析,我最推荐的还是第二种方案。”

“它实际上是一定程度上涵盖了第一方案和第三方案的优点,甚至做出了一定的补充。”

“在这样的情况下,不仅能够最大限度的留存玩家,避免他们在通关后就将游戏搁置吃灰,而且能够真正意义上的实现收益最大化!”

“虽然在这样的模式下可能会不合乎某些玩家的口味,但仅仅从盈利来说,即使将黑悟空现在的销量翻一番,都是完全无法与其比拟的……”

眼看着李胜义越说越兴奋,双眼明亮、唾沫横飞。

陈烨深吸口气,暗自摇了摇头。

前世他就不明白,以国内几大游戏厂商的财力和能力,龙国为何迟迟没有一款能称得上是3A大作的游戏问世?

现在倒是一目了然了……

他们不是没有这个能力,纯粹是因为不想做吃力不讨好的生意!

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