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察觉(第2页)

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不一会儿,已经全在他的胃中。

回到家,影打开了电脑,又打开了昨天的游戏。

想要一探究竟。

他读了昨天打boss之前的存档。

熟练的打开大门的机关,躲开弓箭手放的冷箭。

砍死第一个boss后,坐上船,来到一个新的岛屿。

这里是恐怖岛,一堆骷髅兵在岛上巡逻,手上拿着破旧的剑。

影操纵着主角,用他的双刀,或正面砍死,或侧面袭击,或后面放到。

在一口枯井前,摇动了转盘机关后,牛头人boss,扛着大木棍向主角袭来。

这个牛头人,伤害特别高,但是不是特别灵活。

有过昨天的经验,今天影把boss耍的团团转,根本碰不到自己。

最后,影用主角还是那个熟悉的味道,一脚终结了牛头人。

牛头人在天空划过45度,随后躺在枯井旁边。

影皱了皱眉头,发现事情不对劲了。

这一次,金光并没有出现。

虽然如此,还是用主角走到牛头人旁,但是除了刚才杀死boss的经验值和其他素材奖励外,什么也没有得到。

影很不服气,又如法炮制了几次,依旧没有啥效果。

可以这么说,影现在对这两关已经烂熟于心。

划船要划多久,恐怖岛有几个骷髅兵等,都不在话下。

到底是哪里出了问题,作为一个程序员,影很不甘心。

程序肯定会按照规则运行,不会自己有自己的想法,随意呈现。

按照这个事实来看,有两种可能。

一,发金光本身是随机事件,并且设定的概率很低,以至于,搜索攻略都查不到信息。

二,彩蛋需要特定满足一些条件,才可以达成,不是随随便便过关就可以成功的。

想到这里,影还是把希望寄托于第二种可能性,因为复现第一种可能,无异于在大海捞针,并且极可能一无所获,徒劳一场。

于是,影开始回忆自己第一次玩这两关的经历。

过了一会儿,影的脑海里浮现了几个关键词,第一个关键词是枯井。

当时摇枯井机关的时候,由于不知道怎么过关,自己左三圈,右三圈,试了好一会儿,才解锁成功。

第二点是击杀boss的时机,第一次boss站的时候,由于对游戏不熟悉,最后才发现可以利用地形,将boss的一只脚卡在枯井里。

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