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看到了这一幕,方瞳把火把从水里抽了回来,看了看火把头若有所思。
看来这个状态锁定也有固定方块的功能啊!
,!
只见这个火把虽然只是在自己的手中燃烧了一会,并且马上就被放在水里给熄灭掉了,但是此时也能在火把头的边缘处,看到了一些燃烧不充分产生的灰黑色印记。
方瞳再次拿着火把来到门口的篝火处,这次没有进行放置,而是直接把手中的火把探向了篝火中心。
“哧,哧。”
几声液体被高温蒸发的声音响起。
稍微等待了一会,火把果然被再次点燃了。
方瞳再次查看起来物品信息【物品:火把……展开信息:物品状态:锁定中物品成型时间:::物品质量:2999千克……】呵!
果然产生了变化。
这个2999千克真是精准啊,居然精确到了小数点后3位,这不就是减少了1克嘛,直接把单位换成克不就行了吗,看着这个数据一阵无语。
启动锁定!
手上的火把嗖的一下,就缩小到之前的迷你状态了。
方瞳的嘴角直接就是咧了咧。
确认了自己的猜想,接下来就是测试其他的物品了。
木棍这个东西其实也很简单,不过就是比火把大一些,重了一些而已。
平平无奇的一个1米长的圆木棍,看了看感觉并没有什么奇特的地方,方瞳直接就把放大后的木棍放到一边去了,根本没打算再次锁定收起来。
那么简单的小东西测试完了,就轮到重头戏了,那些个大方块才是重点。
不过这些大方块反而不是很好测试了,别看小方块个头小,但是方块的本体可不小,1立方大的实心方块估计就没有几个轻的。
得想一个稳妥的办法,不能伤到自己才行。
其实这个方法也挺简单,方瞳一下子就想到了。
这种大家伙伤到自己的可能无非就是那几种,在手上突然变大了,自己拿不住,把手压伤了,其次就是在身前放出大方块,可能会滚动,也有可能砸伤自己。
想到了这些可能之后,针对性的解决就是了。
第一个,可能会压伤自己的手这个问题简单,只要拿的时候注意下,两根手指捏着,或者是托在指尖就行,即使方块变大了,自己拿不动,也就是会掉落而已,伤不到手。
至于第二个问题,就更简单了,滚动可能会压倒自己,只要不在同一个高度下,这就不是问题了,而且自己有了一个感觉更加绝妙的主意。
就是站在河边测试,手伸到河水上空,真要是大方块砸落下去,也有河水给接着,不会四处翻滚。
而且有了河水的阻力,砸落的威力也会小一些,顶多就是溅起一些水花而已,那都不碍事。
自己都在新世界里玩水了,溅起的河水顶多会弄湿衣服,回头换一身就是了。
再三的确认安全后,方瞳在不远处的河滩上做起了试验,这里的河滩有着一片比较浅的河水,河水只有1格深,也就是1米深。
河底也都是沙地,就算是有方块砸下去,也不会造成多大的变动,结束之后也好收拾。
接着就是测试时间了,不过方瞳并没有把所有的方块都给测试一遍。
方块只挑选了原木、木板、石头(不是碎石块)、玻璃这几个方块试了试。
效果确实和想象的差不多,就是在手上突然变大,然后掉落在水里,砸出来大片的水花,把自己给淋成了一个落汤鸡。
当然方瞳对此心理也有所准备,并没有在意这点,待到水面平静之后,才走过去再次把方块给锁定上。
不过小方块却是在原地直接沉底了,这么小的方块却是不好捞起来了,方瞳只得干瞪眼,回头会潜水了再去捞起来吧。
大方块的解锁,又给方瞳证实了一个猜测,那就是锁定状态也关乎了这些方块的对齐。
掉落在水里的大方块,可是什么角度的都有啊!
:()我的世界,未来大明
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