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“姓名:叶默”
“星族:人类”
“等级:1(0100,获得一百点经验后可升级)”
“职业:见习回复术士(f级职业),饕餮之神(神级职业)”
“力量:15”
“体质:15”
“敏捷:15”
“精力:17”
“综合属性(实力值):15(提示,未经过训练标准成年人的综合属性为10!
)”
“技能:低级治疗术(f级技能),百倍经验(神级技能),无限升级(神级技能),无尽吞噬(神级技能)”
……这就是叶默的全部信息了。
综合属性值是10点,比正常的成年人强大一些。
“在没有觉醒之前,我的综合属性值是10点!
这是经过测试的!”
“据说觉醒成为了职业者之后,会根据职业的强弱被动增加一部分的属性值,这多出来的5点综合属性值,就应该是觉醒了见习回复术士后增加的!”
觉醒了职业后,能被动增加属性值这件事不是什么秘密。
一个c级的战士职业者,在觉醒成功后,会提升20点综合属性值,一个b级的战士职业者,在觉醒成功后,会提升大概50点综合属性值!
觉醒职业的等级越高,提升属性值的幅度越大!
可叶默疑惑的是,不知道为何,在被动增加属性值方面,只有见习回复术士起了作用,而饕餮之神职业,并没有给他带来初级属性值的增加。
“是我的级别太低了?还是其他的原因?”
“要不然以饕餮之神的咖位,b级的职业者都能被动增加50点属性值,神级职业,不得增加个5000点属性值啊!”
叶默感觉可惜,少了一个一步登天的机会,不过叶默已经很满足了,都获得了一个强大的神级职业,还要什么自行车。
除了两个职业前期自带的技能外,面板的属性列表分为五个方面,代表攻击力的力量,代表防御力的体质,代表速度的敏捷,代表耐力的精力,和代表实力值的综合属性。
“按照这个世界的计算方法,一级的武者是综合属性值达到了100点以上的人类,二级的武者是综合实力达到了300点以上的人类!
三级的武者是达到了1000点以上的人类。”
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“我现在的属性值也仅仅是比普通人强大一点,和一级的武者没法比!”
“好在成为职业者后,可以不通过修炼,击杀末世怪物升级,就能增加属性值!”
“可这末世怪物实力太过于强大,二级的武者都不是对手,以我现在的实力,出去找尸诡lo,无异于送人头!”
叶默分析着情势,感觉现在的情况对于自己来说十分的不利!
职业者的最大优势就是打怪升级!
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