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二星卡牌,作价百币。
一星卡牌,作价十币。
以此类推,三星卡牌,高达千币。
四星、五星,更是天文数字。
星级差异,究竟如何;卡牌使用,有无限制。
诸多疑问,吴尘仅有一张,也无从知晓。
正如人才交易市场的t850交易员所言,卡片既碎片——是剧情人物独特的存在方式。
从规则上说,甚至整个破碎之城,都是由一片片剧情碎片,拼凑而成。
也是玩家口中“碎片化”
的真谛。
『有碎片,必有裂痕』。
有且仅有吴尘拥有访问权限的红色电话亭,用来张贴卡牌小广告,再安全不过。
而且也不影响女招待在基地内自由活动。
换句话说,卡牌储存在电话亭中,一定程度上并不影响剧情人物的正常活动。
一切设置的都挺好,免去了反复读卡等诸多麻烦。
和吴尘一样。
科泰尔·薇翠丝的记忆也大半无存。
据说玩家间相互交易的卡牌,却拥有曾经的记忆。
智脑判断,是人才市场刻意回档所至。
好在被读卡器激活后,女招待尚无异常状况。
拥有近乎常人的模拟人格,让科泰尔·薇翠丝能很快适应新环境。
兼顾数字生命特有的学习方式,打理基地也必定得心应手。
还可同基地智脑艾伊,无延迟双向交流。
80币的售价,堪称物有所值。
时刻接入营地局域网,智脑艾伊知行倍增。
有用信息不断汇总填充数据库,破碎之城的轮廓日渐清晰。
据信。
除玩家和卡牌外,城中几乎没有独立的剧情人物。
四条主螺旋带中,分支螺旋众多。
若将每个玩家都看做是一个独特的剧情碎片,并时刻延续各自的分支剧情的话,抢占更多的螺旋带,几乎是延续“守护者记忆”
的唯一方式。
更出乎吴尘意料的是,逢12日1次的扫除日,竟是攫取庇护币的绝佳方式。
情况究竟如何,需亲身经历才知。
吴尘与百里衍等人的平板基地,毗邻而居。
无需经局域网,仅凭车载电台就可互联。
百里衍和夫妻玩家,也初步规划了各自的生存路线。
如前所言,玩家各有生存之道,无需吴尘担心。
历经404毁灭之路的生死考验,四人互信已初步建立。
先各自探索新世界,积蓄力量。
等扫除日来临,再守望相助也不迟。
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