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“对。”
吴尘已经从多功能腕表自带的配简易版「破碎数据库」中找到了答案:“和《前哨站竞赛》一样,也是在玩家间非常流行的《末日竞技场》。”
“可是主人,《独立日》中并没有机甲啊!”
两位异度数位体皇后异口同声。
“有。”
吴尘已经想到了:“《独立日2:卷土重来》最后出场的外星女王,本体就是一个巨大生化攻壳。”
“天哪……”
两位异度数位体皇后随即将异星女王的数据调出。
所以吴尘出发前,肥宅说的“破碎”
其实指的是这里,《限定企划:末日独行》第5碎片时空——《末日竞技场》。
按照玩家熟悉的通关模式。
作为最后一关,过关难度显然要高于前面所有。
从剧情时空到玩家竞技场的难度提升,也完全符合这个经典设定。
毕竟归根到底,在破碎之城除了逢12日一轮的“扫除日”
,大多数时间里都是玩家之间的互动。
有短暂的雇佣,短暂的联盟,当然也有短暂的对抗。
比如竞技比赛,吴尘曾经参与的《螺旋尖端24小时车队耐力赛》、《前哨站竞赛》都是和玩家的激烈对抗。
这次肥宅别出心裁的将《末日竞技场》剪辑入“金色电梯卡”
并设为最后一关。
吴尘实在没什么好说的。
毕竟。
《末日竞技场》也是末日,对不对?“尘,《末日竞技场》有几个玩家?”
神堡女王·“狂怒姬”
费罗莎问到关键。
“并不固定。
也和《前哨站竞赛》的规则类似,唯一胜利条件就是击败所有人。”
吴尘将配简易版「破碎数据库」中的相关条目告知众人:“正如其名,竞技场常常选择在主线剧情落幕的末日时空,这样就能最大程度的削弱因剧情反扑导致的崩坏螺旋。
只要能在剧情彻底崩坏,引发感染畸变前决出胜负,最后的胜利玩家就会安全脱身,这张末日竞技场‘感染卡’就会被遗弃或彻底销毁。”
“原来是这样……”
神堡女王·“狂怒姬”
费罗莎随即醒悟。
换句话说,眼前这颗破碎的地球,确实是玩家造成的。
而且,既然是玩家间的末日竞技,那么一定不仅仅只是原初剧情时空的科技。
按照吴尘的理解,原初剧情不过是提供了一个“基础”
或者说“平台”
。
玩家在此基础上的对剧情的“篡改”
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