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很快,几人便到处参观了起来,而罗岚则是呼喊起了系统。
“系统,开始抽取港口的建筑特性!”
【叮,特性已抽取】【建筑特性1:停泊船只自我修复+1】【建筑特性2:船只停靠事故率-30】罗岚双眼一瞪。
还带自动修复,这么牛叉的吗?但这个1究竟是什么概念,罗岚并不清楚。
赶紧是看起了特性的详细介绍。
最后才发现,是真的牛皮大发了。
按照系统的解释,自我修复这一特性原本是0,而有了这个特性之后,就相当于1。
可千万别小看这百分之一,因为按照系统的计算方式,会将一艘船的损坏程度以百分比呈现。
比如,一艘船被炮击损坏,拉回港口后,系统判定其完好率为72。
那么当其停靠一天,完好率就变成了73。
停靠两天,就成了74。
以此类推,二十多天之后,这艘船就完好如初了。
当然了,对于普通船只而言,罗岚认为这种修复太过鸡肋,还不如等边上船厂造好后,直接去那里修。
没准一两天就修完了。
而真正让罗岚惊喜的是自己那艘塔娜!
别说是现在了,就是再过个一年半载的,怕是海贼世界都没法修理那艘船。
毕竟,那玩意超过当前科技太多,哪怕自己有系统也没辙。
可有了港口的这一特性岂不是可以卡bug了?根本不管你这船是否超出当前科技范畴,反正每天就是固定1的修复。
自己再也不用担心塔娜受损后,无法修理的问题了。
简直太棒了!
至于建筑特性2,罗岚正考虑着,要不要刷新一下。
要知道,港口事故那可是极小概率的事件,为了这个降低30而占用一个特性词条。
而且还是以原有概率为基数,降低30。
比如原本是1,降低后就是07。
这值得吗?片刻后,罗岚还是下定了决心。
不值得!
!
“系统,刷新第二个特性!”
【叮,建筑特性2已刷新。
】【建筑特性2:三海里内局部海况操控】“我¥!”
看到这一特性,罗岚直接就爆了粗口。
:()海贼:被战国流放后,我开始筑城
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