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而当他们推进到敌阵近处时,后排掷弹兵会负责继续向敌人们开火或投弹,为前头战友提供火力掩护。
前几排掷弹兵则齐唰唰挺枪反复突刺,组成密集刺刀之林,依靠强大的集体合力将躯干异常坚硬且壮硕的树精逐渐戳成筛子。
直至对手因灵木躯体严重破裂,而哀鸣着摇晃倒地。
血精灵近卫战团的掷弹兵们还能将成群聚起一个个小组径直冲锋,企图强行冲散本部方阵的元素独角兽脑袋捅穿;或是先把它们的前肢砍断猛地放倒,再和身边战友一齐用刺刀把倒地挣扎的独角兽活活捅碎。
为助力这些英勇的近卫掷弹兵在残酷的正面进攻中稳定占据上风并尽量减少伤亡,贝尔斯稍后一瞧时机合适就赶忙派出由最初装备配置较简陋的“犬骑兵”
全面升级改训而来的“近卫犬骑兵”
,从侧翼突入了战场。
这些近卫犬骑兵骑乘的地狱三头犬的三张嘴巴,都加装了反射着森然寒光、由暗影精钢制成的护牙牙套。
这有利于削弱它们的牙齿遭受的磨损,也能增强不少恐怖犬牙的威力。
而血精灵骑兵本身得到增配的物件,是斜背于背后、一柄杆部顶端设有突刺用途粗圆锥的双刃轻型战斧,和一个深棕短火枪弹药背包。
这些塞提留斯联邦魔军的机动作战斗士的厮杀状况,倒比步兵战友要乐观些。
时刻保持聚集成群的近卫犬骑兵们,“两点钟方向,开火!”
会在与元素精灵守卫军拉近距离时由其中的骑兵军官负责协调众多下属士兵,集火齐射打击一波精灵敌群狂潮。
他们稍后若是被迫近身搏杀,便会将短枪插回腰间皮套、拔出双刃战斧一边分神驾驭胯下坐骑,一边先将手中利器大幅置于身后蓄力或高举过头顶,再使劲劈向树精猛扫挥来的粗壮异化树枝。
要是还来得及的话,当然会直接侧身或俯身闪开。
如若遭遇独角兽集群的阻击,近卫犬骑兵将与坐骑三头犬配合作战。
由犬只灵活巧妙位移错位躲避闪讯刺来的、被柔亮白色鬓毛簇拥的锥状大角;血精灵骑兵则趁机斩下双刃战斧,将目标变成狂喷湛蓝纯净血液的无头马尸。
至于对上灵木身躯庞大且异常坚硬的树精,众三头犬会先尽可能将之团团包围。
紧接着一拥而上,强顶着树精猛烈甩动、乱刺树干肢体的反抗用血口狂啃它们的同时,也分泌出半透明黏液腐蚀软化敌人的坚硬树躯。
塞提留斯联邦混编近卫军里的恶魔斗士,杀戮狂暴与高效更是不输血精灵战友。
实力相对弱小的火行者、受虐狂和斧魔士就像平时特训那样,紧密地结成了许多个战斗小组:受虐狂们通常会用左爪抬起原本拖在地上的大串特制铁链,为即将甩出铁链的右爪节省力气;然后高举起抓着链头前端的右爪、三百六十度猛抡数圈铁链,再朝前放手一掷——击打独角兽的头部,也有可能向下一扫将独角兽绊倒、再或者是用铁链狂抽树精的躯体。
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