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这似乎是个新的半全息音游,但付舟对这种音游的体感实在不太好,感觉桎梏很多,而且游戏的趣味性并没有因为画面得到太多加强……游戏名为《进行时》,从名字上看甚至和滑雪没有任何关系。
但刷到下方的介绍,付舟就明白好友为什么催得那么急了——
这的确是一款半全息音游,但打出的旗号是完全1:1复刻楚听乌参与的德州耐力赛,玩家将会扮演和楚听乌同时出发的不知名选手,就在她的身侧滑行。
所有音游的音符纳入到滑行动作中,也就是说,只要能完成一趟完美的滑行,就能和“楚听乌”
协力完成一首歌曲。
宣传中则表示,每一首歌作为一节关卡,因为比赛还未结束,所以“滑雪”
主题的总关卡未知,且,玩家只有通关了第一首,才能进入第二首。
这很常见,不常见的则是——全服玩家共用cd,即,所有人都可以参与第一首歌的挑战,只要有一人完成,那么对方的名字将会作为破关人记录在关卡介绍中,还会获得游戏宣传激励奖金五千元。
每一关都有。
付舟坐直了身体,假设一共一百首歌曲,那就是要发出五十万的奖金出去,而且以乌声集团的声誉,这奖金肯定是能实打实到手的。
难怪好*友催那么急,他早点看到,正好也能赚上一笔。
和付舟一样看到了宣传的人还有很多,金钱的激励和“环宇出品”
的标志属于一种保障,即,即使不好玩,画面质量也值得信任。
游戏的出现更是让更多路人知晓了楚听乌的这场比赛,而后去一搜——
付舟:“进行了二十四小时了?”
不对,让他震惊的是,进行了二十四小时还没结束,那么这场比赛一共会持续多久?而且一比一复刻动作的话……为了节奏的和谐,歌曲的选择就苛刻起来了。
怎么可能真的一比一呢,即使大家一天过一关,也来不及做完吧,肯定也属于一种噱头啦。
他躺进全息舱,选择游戏,感受到了熟悉的半全息体验,周围的风雪声响起,淡淡寒意袭来,身边一转头,就能看到一米开外的“楚听乌”
。
不过,对方穿戴好了全部滑雪设备,他也只能看到滑雪镜下的双眼,仿佛看不到玩家一样,楚听乌只是默默盯着前方。
付舟嘟囔:“她现在应该在比赛吧……”
身边是一位现实中正在比赛的选手,而他即将重复对方一天前的滑行经历,这感觉真的奇妙。
但他此时并不觉得这有什么难的,滑雪他不会,但音游,不就是那样吗?
音乐响起,付舟立刻看到了面前出现的虚拟辅助线,他略微反应了一下,就意识到是需要把自己的手摆进辅助线里。
果然,下一秒,他的姿势摆正,节拍响起,紧接着新的动作便出现了,是需要他立刻移动自己的腿,以及微操双手,伏低上身,然后——
狂风扑面而来!
不,不对,是在激昂的乐声中,他追逐着狂风飞了起来。
滑雪板抛出弧度,落在了雪地上,眼光一瞥,就能看到身边的楚听乌……但付舟敏锐地察觉到了一丝违和感,好像哪里不对?
哪里不对呢?
-
邵令梧比比划划:“身体就是乐器,是琴弓,所以这款游戏和其他音游不同的是,不是错过了按键就会漏拍,而是会发出违和的音符。”
邵令梧只是有些想法,但想法的实时主要靠系统,他主要忙于写曲子。
老师再也不用担心他写不出来作业了……因为他天天都在写,只是写的不是作业而已!
虽然目前已经有了三首,但去掉楚听乌休息的时间,再去掉一些没有激烈动作的部分,他预计还得为这款游戏写两百首纯音乐。
嗯……
也许现在就可以选一下棺材的款式了。
当然,这两百首并不需要楚听乌比赛一完成就全部发上网,而且也并不都需要他来写,系统表示可以由它来搞定。
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