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收割装置他也做好了,用的就是冰封维度中的那些怪物,不过改了一些建模和伤害,随机游荡在群系里面,不会伤害npc,但看到玩家就是一个猛打。
掉落物也是一样的会被收集,而后概率留下一些物品。
那些被收集的物品,则是会直接到npc的赛博背包里面。
时迁给类似物品栏和箱子的东西研究出来了,把容量设置的很大,连接到每个npc身上,这样就能直接给了。
至于遗迹什么的他只保留了沙漠神殿,以及一些沙漠村庄中的那房子改成的遗迹。
而这个维度的遗迹,并不会刷新,主要是没人能去放箱子。
他没人能派过来了时迁在拿到这个维度的能量核心的时候,就发现自己似乎可以用上一个能量核心的各种预设。
两个核心貌似是有一定的连接属性在的这也就意味着,时迁就算在冰封维度中,也能大概看到沙漠维度中的一些情况,只是可能没那么精确。
但这对他来说也够用了,只是这就意味着一号分身要更忙了。
但也还好。
主岛不用管太多,他们会自己发展。
玩家这边就更是了,反正都是设定好的内容。
npc不会被玩家伤害,但一旦玩家对着npc掏刀要砍,超·强化版铁傀儡不会留手。
而npc任务也是什么都有,种田、打怪、修房子、帮他们找走丢的动物时迁在这一部分上,可以说是发挥毕生所学了。
原世界的网游任务被他抄了个遍,也是学到精髓了。
砂土群系的设定被他保留,而打通一个系列任务就能进去。
不过那里面没有什么宝箱,只有一个会说胡话的npc。
嗯时迁用的是卡尔特的模型。
也是符合角色特性了在做完这一切以后,时迁给维度内那些因为砂土群系凭空消失,而呆滞伫立原地的玩家全部打包抓了过来。
放到了传送门门口,顺带给他们转了个方向,让他们能直接看到那些房子商铺,以及各种npc。
把船收掉,让玩家们继续呆着,等什么时候反应过来,什么时候再去玩吧。
至于这个维度中被自己转化出来的亡灵玩家,时迁和他们爆了,送回主世界的老家去了。
留着没用,收个能量值,让他们自己玩。
顺带测试了一下掉落物回收装置是否有用。
看到赛博背包中成功出现了那些玩家的掉落物后,放心地走向了传送门。
在进门的时候,时迁回头看了一眼这个维度。
他希望自己以后不会再进来这里了但以后还是绝对会进来的。
因为《时间之外的往事》,他不太:()我的世界:这还是我玩过的c吗
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