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她每次自我欣赏时,都不禁感叹老娘怎么可以如此美丽。
哪怕她心头再乌云密布,只要一看到自己的脸和身体,心情就能瞬间明媚起来了。
不过,凌惜消除疤痕并不只是为了自我欣赏。
凌惜很有自知之明,她个头不算高,又纤瘦,这种形象在地狱里算是弱者,哪怕她身上有疤痕也起不到增加威慑感的作用。
既然如此,她倒不如直接示弱到底,让某些玩家在看到她的第一眼就给她打上“柔弱花瓶”
的标签,而不会费心思去揣度她,方便她隐藏起来。
凌惜也不想让别人过分关注她身上的疤痕。
第一种可能,其他玩家因为这些伤痕推测出她经历过不少事情,并没有表现出来的那么单纯柔弱,将她视为深藏不露的老阴比,忌惮着、提防着。
第二种可能,其他玩家看到她身上的伤,知道她吃过很多苦,单纯地好奇或者同情她的经历。
这都不是凌惜希望看到的发展。
当初在游乐场,颜静曾多次向凌惜手臂上的烫伤投来过好奇和同情的目光,每一回都被凌惜敏锐地感受到了。
那目光就像烙铁,再次烫在了凌惜陈年的伤口上,让她回忆起了曾经的疼痛和颤抖。
她不想再被人注视了。
“喵呜”
怀里的胖橘猫翻了个身子,发出嗲嗲的猫叫声,凌惜的思绪被这喵星人拉了回来。
凌惜抱起猫咪放到身旁的软垫子上,从吊篮上走了下来。
她眉头皱着,似乎在思考着什么,看样子,她总算要为新游戏做准备了。
凌惜做了什么准备呢?
只见凌惜慢悠悠地坐到了沙发上,弄了几个靠枕垫在身后,打开大屏幕电视,随便找了一个美食纪录片看。
电视打开的同时,她面前的茶几上也多了一份新鲜出炉的N拼大披萨和一份淋满各种口味酱汁的N拼炸鸡,外加一杯放着柠檬片的冰可乐。
凌惜拿起一块炸鸡咬了一大口,又豪爽地干了大半杯的冰可乐,发出一声喝气泡水必有的“啊”
的灵魂气音,露出餍足的微笑。
是的,凌惜的准备就是在进游戏之前再吃一顿好的。
关于“在玩家空间里的两到三天休息日该如何安排”
这个问题,凌惜早早就想过。
在玩家空间里,玩家不会感觉到困倦和饥饿,按理说,为了提高她今后的生存几率,她理应分秒必争地锻炼身体、学习技能,卷死其他玩家。
但凌惜想,“努力就会得到回报”
是人们美好的愿望,而愿望之所以被称为愿望,是因为很难实现。
实际上,努力并不一定能让结果变得更好。
做个假设,如果她兢兢业业准备了三天后,却还是死在了下一场游戏里。
那对她来说,她生前就没享受过一日美好的生活,死后,连在玩家空间里的这几天也被浪费掉了,她是不是就可以写出一本《受苦受难的凌惜的一生》了?
凌惜不愿意为了飘渺不定的未来而过于苛责现在的自己,但她只要想活下去,就不得不为了未来考虑。
这就类似于现实中的养老和攒钱问题。
如果人呕心沥血地为了未来存钱,吃也吃不好、穿也穿不好,等钱攒够,人却突然暴毙了,什么都没享受到,着实可悲;
但人若要是得过且过,彻底摆烂,丝毫不考虑以后的生活,导致“人活着呢钱没了”
,那情况也不是很妙啊。
在这两种考量下,凌惜变成了半咸鱼半挣扎的状态。
玩家有至少两天的休息时间,凌惜用一天的时间去吃喝去玩,去体会她想体会的事情,另一天的时间她会用于提升自己。
系统只回答凌惜关于地狱规则的问题,不对接下来的游戏的类型进行任何提示。
凌惜不清楚游戏都有什么类型,主要偏向智力还是武力,多是PVP还是PVE,她只能自己揣测,决定要培养哪一种技能。
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