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关于终极歼星炮,方源是知道的。
这门炮,体积堪比歼星舰。
然而,建造难度和歼星舰完全是不一样。
歼星舰的建造也非常困难,需要极高的战舰科技支撑,需要用到的科技种类非常多,非常复杂。
相比之下,终极歼星炮看似要简单许多,因为只有能源系统和主炮系统两个重要系统,其他设备基本都被省略掉了。
就连火控雷达,都需要其他战舰提供。
因此,从复杂程度来看,终极歼星炮其实没有歼星舰复杂,但是,终极歼星炮的制造难度并不比歼星舰低。
因为,终极歼星炮主炮的体积、长度等数据,是歼星舰主炮的十二倍。
这种十倍数据的质变提升,难度之大,难以想象。
而且,在终极歼星炮的建造上,并没有完整、成熟的产业链,所以建造起来比歼星舰更困难。
这就导致短时间内不可能有第二门终极歼星炮出现。
紧接着,一名机械帝国的军事参谋提出一个炮击策略:
“有没有可能通过调整终极歼星炮炮击角度,达到固定炮击点的目的?
“虽然恒星环一直在自旋,但是旋转度不可能太快,遭到炮击的位置,短时间内不可能旋转到恒星背面,从数据上看,恒星环自旋周期过15天,炮击位置想要旋转到失去炮击角度的位置,至少需要差不多4天才行。
“如果,我们调整炮击角度,让炮击位置随着恒星环的移动而移动,就可以固定炮击一个位置,直到将恒星环击穿。”
这个策略,咋一听似乎是有可能的。
不过,不等其他文明言,机械帝国的另外一名军事参谋就否定了这个策略:
“经过计算,这个策略无法达到效果。
我们所在的仙女座a1o24第12行星,距离恒星环3oooo光秒,终极歼星炮射的伽马射线,需要经过8个小时的飞行,才能抵达恒星环……
“然而,在这个八个小时里,帕勒塞文明可以通过侦察之眼的量子通信侦察技术,在伽马射线射出的第一时间就计算出最终炮击落点。
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