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受伤越重,越难以抵抗拉扯。
至于初生魔被打到虚弱后会产生什么样的变化,因为目前没有任何团队能在它的面前撑上5分钟,所以对它接下来可能出现的新攻击手段、变化等等一无所知。
团队休整期间,摩根·乔森凑进了培特几人的圈子,虚心地请教:
“几位,我们目前收集到的情报就这么多,你们有什么看法吗?”
这次他们团队能够将攻略进度推进到89,后半程战斗里,4阶职业者的力量无疑挥了关键的作用。
不然的话,恐怕又要饮恨在魔猿面前。
至于最后这只极其强大的5阶魔物,他们先前没尝试过与它战斗,在经验上和培特他们是一样的进度。
摩根需要听听培特几人的思路,帮助他完善先前计划的战术。
盖尔沉吟了下:“根据情报,初生魔是可以靠它的,呃,两腿站立的。”
“但在战斗中它却是四肢着地的状态。”
“有没有一种可能,它其实有两种战斗形态?”
“满足条件后,比如像这只魔猿一样受到足够多的伤害,或许会更换战斗方式?”
布兰登点头,对盖尔的说法表示认可。
干掉了那么多的魔物,光靠战斗积累的经验也能让他下意识地想到类似的可能性。
魔物的攻击手段、特点往往会和它们的外形挂钩,通过这方面来猜测魔物的攻击手段是很合理的思路。
摩根闻言皱起眉头。
身为团队的指挥,他讨厌未知,更讨厌变数。
变换战斗形态,意味着战斗过程里他们很可能要被迫进行随机应变。
魔物的生命力和力量本就比他们要强得多。
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