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至尊锋刃效果1:无变更。
至尊锋刃效果2:魔刃(核心·主动),激活刃之魔灵后,以此武器攻击「本源生命力」达到25%或25%以下敌方单位时,可斩杀此单位。
提示:因你掌握「绝对力量·因果穿透」,拥有「生命之核」穿透特性,此特性即为,当敌人的「生命之核」数量等于或小于25%,将进入你可「斩杀」的范畴。
强化效果:极之锋刃(被动),无变更。
镶嵌效果:33颗。
星界宝石(轮回级宝石):已对「魔刃」能力进行飞升级提升。
评分:3oooo++点(轮回级武器评分为15ooo~3oooo点)。
简介:弑神伐恶,斩尽万千之敌,灭魂夺魄,荡平极暗之渊。
……
「魔刃」的提升,让斩龙闪成功冲上轮回级中的第二位,其本质并没改变,是斩杀强度更进一步,或者说,是根据苏晓当前的能力体系,所衍生出的极致斩杀。
假设敌人有1o颗命核,原本的「魔刃」,需要在1o颗命核全碎后,在敌人生命值低于3o%,即可一刀斩杀,眼下则不同。
倘若敌人1o颗命核,其命核达到2颗,就正式进入斩杀线,并且当敌人的命核数量多了之后,这能力就截然不同。
深渊族裔的命核数量普遍不多,鱼家算是其中例外,这也让人误认为,深渊系的命核都不算多,这其实是错误的。
深渊族裔的命核数量少,是深渊族裔的不死不灭根源「始源族徽」所致,和深渊系这个大体系无关,一切都有代价,命核少就是「始源族徽」带来不死不灭所对应的代价。
要明确的一点是,深渊族裔只是深渊系这个庞大体系中的一个分支,与之相反,强大深渊系的命核数量非常之多,尤其是那种体型巨大的「上古深渊存在」,当代的深渊之主,就更无需多言。
无论是后续对上那些体型巨大的「上古深渊存在」,还是和深渊之主的决战,眼下的「魔刃」都至关重要。
而「魔刃」所能斩杀的范畴,无疑是「魔灵强度」所支撑,眼下66o5点的魔灵强度看似已足够,可所要斩杀的对象是深渊之主这一级别,就不稳妥了。
好在当前的灭法天赋「猎影」能产出「魂能结晶」,让「魔灵觉醒,Lv.ex」有被进一步提升的可能,苏晓能明确感受到,自己的灭法系能力中,上限最高的并不是青影王和断魂影,这两者的确是大招,但其本身强度就非常高,能继续提升的幅度就不算大。
当前能感受到上限特别高的,分别是「青钢影」与「魔灵觉醒」。
除此之外,还有一种虽上限一般,却大有来头的能力,那就是「适应之力」。
【适应之力,Lv.ex(被动)】
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