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只能说索拉卡这个游戏里的辅助奶妈,在符文之地里可非同一般。
皎月、守护、暮光等等这些星灵都是对应特定的星辰、星座,而索拉卡可是众星之子。
也就是现在见到到的索拉卡放弃了永恒的神格,降临人间,否则她还真有可能是八阶实力的存在。
林久身边的黑鹰还趁着这个机会侦查了一下索拉卡的资料情报。
【正在比对双方智力属性……比对完成,我方智力属性为敌方的0972倍,侦测到敌方73资料。
】资料如下:众星之子·索拉卡生命值:92星辰之力:力量:50敏捷:100(真实属性)体力:100(真实属性)智力:180(真实属性)魅力:100(真实属性)技能一,众星之子lvax(被动):引导群星之力,持续恢复自身能量,增幅其他技能威力。
技能二,永恒星云lvax(被动):战斗开始后,索拉卡在战场中央创造一个星团,持续向中心缓慢吸引全体敌人对于携带星骸的敌人吸引效果更强。
处于星团周围的敌人每1秒受到索拉卡180攻击力的伤害。
注:索拉卡的真实智力属性每高于敌人1点,星团对该敌人的吸引效果额外提升1,通过这种方式至多提升50。
当星团周围有至少3枚星骸时,将产生一次以星团为中心相当于索拉卡320攻击力的大范围伤害,该效果每5秒至多触发3次。
注:索拉卡对距离星团最近的2名敌人造成的伤害提升40。
当敌人离开星团周围的范围时,将被施加星骸。
技能三,星骸lv60(主动):索拉卡为距离自身最远的2名敌人施加质量巨大的星骸。
星骸可降低敌人30移动速度且敌人与索拉卡的距离越近该效果越强至多降低敌人60的速度。
注:该能力优先选择不携带星骸的敌方作为目标,重复施加时敌人将受到索拉卡230攻击力的伤害;被重复施加星骸时,敌人还会被眩晕2秒。
技能四,星间观测lv66(主动):索拉卡可以通过观测群星一定程度上预知未来。
技能五,星河降临lv70(主动):索拉卡对一定范围内的全体敌人造成多段300攻击力的伤害,以星河笼罩全场10秒。
并为全体友方英雄施加星幕,持续10秒。
注:被星幕庇护的队友伤害抗性提升15,治愈效果提升15。
当友方受到超过自身生命值30的伤害时,星幕会提前结束并抵消本次伤害。
星河穹顶期间,索拉卡免疫控制效果且自身造成的伤害将无视敌人的魔法减伤。
技能六,星幕lvax(被动):敌方单位每被施加一颗星骸,受到来自索拉卡的攻击伤害提升50。
技能七,星辰力场lv60(被动):战斗开始时,友方单位反应力提升30,自身攻击力提升50,星河持续时间延长50。
技能八,救赎lv50(被动):在朝着生命值低于50的友军单位移动时会获得100移动速度加成。
技能九,流星坠落lv50(主动):索拉卡召唤下一颗流星,从自身所处的位置落向目标地点。
技能十,祈愿lv55(主动):……技能十一,群星呼唤lv???技能十二,星之结界lv55(主动):……技能十三,星之永恒lv???(奥义)技能十四,?????????……好家伙,林久直呼好家伙,在游戏里这位放水放了个太平洋啊,敢情游戏里的那些技能都是你掌握的小能力是吧。
不过也是,能冠以众星之子的名号,怕不是一个小号的铸星龙王……嘶~索拉卡的诞生很有可能真和铸星龙王有关啊。
铸星龙王索尔的任务就是捏出一颗颗星辰,能力也和这些星辰有关。
而索拉卡的名号是“众星之子”
,在这符文大陆里,跟林久说索拉卡和铸星龙王一点关系都没有,他很难相信啊。
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