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以名为“龙卡”
的微型特殊魔导器为核心,通过在特殊的“战斗盘”
上投影出内部存储的卡片影像,然后通过“龙卡”
本身的攻击,生命,技能,给名为“龙战者”
的“玩家”
双方造成伤害,直到一方能量归零。
这玩意令人沉迷的地方在于,无论你在现实中是什么身份,什么样的实力。
但是在“幻界龙战”
之中,都可以操控无数被存储在卡片中的强大“生灵”
,以此来进行声势浩大的“龙战”
。
就好像刚才兰文和捷克召唤的“红莲暴龙”
和“耀天金龙”
。
这两位放到现实里,都是常人哪怕仰望都有可能刺痛眼睛的伟大存在,如今却可以在他们的操控之下,为了他们胜利而战。
仿若掌握现实的上帝一般,以天地为期盼在进行着战争。
这对于龙泽之界的人们虚荣心的满足是难以想象的。
而兰特所感兴趣的地方则在于————这看似小小的卡片,制作却实在精密。
看似薄薄一张的小卡片,称其为“魔导器”
却丝毫不为过。
硬要说和传统的魔导器有什么区别的话,那便是他们没有属于自己的能源部分。
传统的魔导器,都被分为“能源”
“法术”
“核心”
三大部分。
能源负责给法术部分提供能源,也就是魔力。
能源部分最常见的为两大结构,内型或者外型。
内型便是如使用魔力石,或者如装备那般被人穿戴在身上的,从人和魔石本身吸取魔力。
而外型则是通过构筑从外界吸取魔力的术式,自行汇聚能量,提供给魔导器本身。
前者体积小,效率高,速度快,缺点则是如果是以人为能源,本身便需要使用者具有魔力基础,以魔石为能源,运行成本更是昂贵,且两者的造价都极为之高。
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而后者因为需要单独构筑吸取魔力的部分,在体积庞大的同时,效率和魔导器运行的速度也非常堪忧,不过其优势在于省心,而且造价便宜。
法术部分则负责将魔力构建成魔法,然后释放出去。
这一切的行为则在“核心”
的操控之下,井井有条的运行。
而这些小卡片,其中的“能源”
部分被移除了出去,融入到了旁边桌上的那个小台子之中。
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