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入口较为宽敞,足以让大量丧尸顺利通过,但一旦进入后,通道的宽度逐渐变窄,并且布满了转角和分叉口,让丧尸无法直接冲向围墙。
每个玩家都在自己的岗位上忙碌着,他们轮流测量、切割、固定毛竹,将其立在预设好的位置,并用绳索加固连接。
毛竹阻隔带高约两米,足够挡住大多数丧尸的本能移动倾向,让它们无法胡乱冲击。
整个迷宫设计精巧,每一段路程都让丧尸进一步偏离聚集地的方向。
数个小时后······[这迷宫看起来简单,但对于没有智慧的丧尸来说,就是无法突破的陷阱。
]十里贱客自豪地说道,眼中闪烁着自信的光芒。
[怕就怕,那些体型较大的丧尸,走这种狭窄的通道,很有可能会摧枯拉朽吧。
]千里奔现边忙碌着边嘟喃补充。
[而且,一旦它们在里面卡住,也更容易造成拥堵和踩踏,估计会形成新的威胁吧。
]百里月炮也有些不太自信的说道。
[你们两个乌鸦嘴,没事能闭嘴不,一开始的时候为啥不说,眼看着我呼哧呼哧要干完了。
就开始泼冷水了,看见你们俩就烦。
]十里贱客嫌弃无比的说道。
骂归骂,闹归闹。
为了防止丧尸在迷宫里拥堵或踩踏,他们还在每隔一段距离的毛竹迷宫岔路口,开设了狭窄的单向出口,这些出口可以让一些丧尸顺利离开迷宫,而不会形成群体性堵塞踩踏。
出口的位置经过精心计算,能够引导丧尸逐渐向外扩散,而不是朝着聚集地回流。
随着迷宫逐步建成,玩家们的计划开始展现出成效。
为了测试迷宫的效果,他们特意引来了一小群集数不算太大的丧尸群,前来当一波志愿者测试。
果然,这些丧尸一进入迷宫,便被迫按照设定的路线行走,无法直接冲向围墙。
它们在迷宫中绕来绕去,始终无法找到直接的通道。
最终,这些丧尸被引导到远处的街道,完全脱离了对聚集地的威胁。
[成功了!
]十里贱客激动地喊道。
[这真是个绝妙的设计,简单有效。
]林浩也是难掩兴奋之情。
[还是不要太乐观,就当个初期游戏体验的整活项目还行,变异丧尸依旧是这迷踪竹林的最大威胁。
]百里月炮还是泼着冷水道。
[可不,那大块头的爆发力与肌肉块头,看着就像是萌新天敌的存在。
我看这些竹子,帮我们度过新手期就不错了,别希望能顶用多久。
]千里奔现附和的撇嘴道。
:()丧尸潮里美少女枪战与种田
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