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在营火烹制的时候,新学会的烹饪技能熟练度缓慢提升。
吃过晚饭天又黑了,今天晚上没有那么难熬,住在温暖的小木屋内,旁边是熊熊燃烧的石头篝火,不用担心着凉,今晚能够睡个安稳觉。
也不用害怕山林中的危险动物,它们至少不会开门。
目前解决了住宿问题,宁泽下一个规划就是织布,搞出一套能够抵挡秋冬寒气的衣服。
他对纺织和裁缝一无所知,但是拥有沙盒游戏系统,只要收集到足够的材料,就能通过系统功能轻松合成。
想要制作衣服,首先要有纺锤和织布机。
纺锤很简单,用石刀加树枝就能合成,它的作用就是用更少的材料做出更多的细线,还能直接做出线团,比纯手工效率高出一倍。
简易织布机材料也很简单,用长木棍和细线就能合成。
这些材料随处可见,门口随便砍点灌木就够用了。
宁泽很快造出纺锤和简易织布机,将它们放到屋内,又从树皮和野草中提取大量纤维,晚上借着火光加班加点。
首先将提取出来的所有植物纤维通过纺锤合成,做出一个个的线团。
将线团放到纺织机上,花费半小时就能编织出简单的布片。
做好的布片用第二个线团扩大,做出一匹正常大小的布块。
之后按照这个方式,用线团将布扩大为长布,进一步编织成大布。
有了大布,就能制作服装。
两个大布加上针线,就能做出简单的布衣和裤子。
细线能够代替针线使用。
至于针嘛,制造界面有用动物骨头制作骨针的选项,也有用长树枝和锋利刀具制造木针的选项,或者更进一步,用熔炼的金属制作金属针。
现在有个难题,宁泽有布有线,就差针了!
金属针不用想,先不说没做熔炉,连金属矿都没有,根本不可能。
至于木针,当前能够制造的石刀不够锋利,拿来砍伐树木,制作相对粗糙的道具没有问题,木针这种过于精细的道具,还是没办法用它加工的。
所以,最容易获得的锋利刀具应该是骨刀。
山林之中动物很多,获得动物骨头应该不难,若是找到食肉动物吃剩的骨架,就能获得制造骨刀的材料。
或者自己打猎,成功率可能比较低。
想要成功率高,制造陷阱抓捕猎物更容易些。
查看陷阱界面,最基础的套索陷阱只要细线加诱饵,为了尽快做出御寒的衣服,明天在附近布置一下。
陷阱若能抓到动物,一方面能够解决吃饭问题,一方面可以使用动物骨头制作骨针,为自己缝制衣物。
最重要的是,动物毛皮也能加工成皮革,还能做出更加保暖、防御更高的皮革装备。
:()宁泽
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