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【交友事件触发】
【西索看你的眼神非常炙热,似乎想和你来一场很刺激的事,对此,你的决定是——】
【A:大胆询问他是不是想勾引你。
】
【B:问他对人外的接受程度。
】
【C:拒绝他说你不喜欢他这类变态款的。
】
【D:你觉得他不错,想和他做朋友。
】
好久未出现的‘交友事件’措不及防出现让尤尼亚莉有一瞬微怔,提供的选项依旧很挑战社恐的接受度,但还好有一个D。
如果是之前的话,她真的一个都不想选,但在听到时不时响起的‘人类值+1’的声音后,西索在她这里的感官完全变了,她甚至可以主动为西索的行为找到合理的解释。
比如经常盯着她笑是对她展现友好态度,混杂着各种复杂欲望的视线是这个人感情充沛的体现,要不然为什么给予她的人类值会不停增加?
想着,尤尼亚莉捏了捏手心,询问般开口:“可、可以做朋友吗?”
听到这话西索表情明显一怔,但很快,这抹微讶之色就被一股玩味代替,他勾着唇微微颔首:“当然可以~”
【成功结交到新朋友,奖励人类值5点】
伴随这道系统声,尤尼亚莉听到西索那略带轻佻和磁性的声音再次响起:“那小亚莉愿意把后天周三整天时间空出来和我约会么☆”
尤尼亚莉下意识想拒绝,朋友什么的还是要保持距离,她觉得一周……不对,一个月见上一次就可以了。
但想到华石斗郎那给她扣的一分,尤尼亚莉突然有点担心如果她拒绝,今天白捡来的三十九点人类值就会飞走。
便点了点头:“好。”
就当是交朋友了。
“那就太好了,明天小亚莉可以来看我的比赛哟~”
尤尼亚莉听到她新交的朋友这么和她说。
那时候的她万万没想到,自己第一次那么积极克服社交障碍交友,就被这个读作‘朋友’写作‘渣男’的变态欺骗了‘感情’。
增加的人类值根本就不是她理解的‘交朋友’,周三也不是真的约会。
所谓的约会,其实是他向她发起的擂台挑战。
是的,他根本不是想和她做朋友,他只是想和她打一架,不论死活的那种。
——
☆
【重要提示】
从他人身上得来的、代表‘爱意值’的部分,会随着该人物对主人的好感恶感有增有减。
但如果‘好感恶感’达到一定程度,达到某种成就,便能成为固定的值。
即,好感达到一定程度,那么即使该人物死亡,所提供的‘爱意值’也不会消失。
恶感达到一定程度,那么就算有好感也很难转化成人类值。
……
经初步评估,爱意值达到90(即炙热的爱)及以上后,所转化的人类值将难以消失。
但本系统无法判定所汲取的‘感情’一定是‘爱意值’,故而或许会出现意想不到的‘感情模式’,请主人自行辨别‘爱意’的真假,以防被骗心骗身。
*注意,在Galgame模式中,对主人好感度越高的人,越容易主动和主人产生交集,即,该人物会想办法尽可能给自己创造接触主人的机会。
反之,与主人的交集会很少。
在好感度不够的情况下,如想尽可能获取更多的爱意值,请主人积极主动为自己创造和攻略对象相处的机会。
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