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10MB,听起来确实太小了点。
但是应该可以开发个不错的小内存精品游戏了。
至于设计师积分,可以通过完成系统任务获得;
也可以用现实销售游戏获得的金额100:1兑换积分。
积分可以用于在系统商城兑换神奇的物件,也可以用于提升设计师等级。
从最低的G级提升到F等级,需要消耗的积分,正好就是100点!
换句话说:
王炎只需要开发出第一款游戏,并且成功卖出100份。
他就可以直接用系统奖励的积分,完成设计师等级的提升。
至于从F等级提升到更高等级需要多少积分?
那就只能等到王炎先提升到F等级才知道了。
简单的了解完了万能游戏开发系统的全部功能,王炎立马开始头脑风暴。
“10MB可以制作的畅销游戏可不少啊...”
上一世玩遍世界游戏的王炎,此时脑海里已经涌现出了无数的经典小内存游戏。
不过最后,他还是选择了最能赚钱的那一个!
“系统,我选择用10MB开发《口袋妖怪:红/绿》!”
口袋妖怪系列,绝对是游戏行业历史上,最赚钱的IP系列!
无论是游戏本身,还是周边的动漫、手办等等开发。
一整套完美赚钱的标准答案,王炎了然于胸。
想要创建一个属于自己的游戏帝国。
口袋妖怪无疑是最完美的开山利刃!
并且,第一世代的《口袋妖怪:红/绿》,仅仅需要不到2MB的内存就可以下载。
多出来的这点内存,王炎还用系统自带的游戏美化功能,优化了一下游戏的画面。
完成了游戏上色与游戏文字转化之后,王炎正式将这款内存提升到5.8MB的游戏,发布到了游戏商城!
“发布游戏,需注册游戏发布账号!”
“请属于您的用户名:”
看着游戏商城页面上限制的文字框,王炎毫不犹豫的敲下——
“用户名:林狼天上!”
..
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