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始皇和扶苏都没提法则可能受主角意志影响这件事。
万一秦将闾知道自己的想法会左右抽卡结果,说不定这个效果就消失了。
只有在他不知的情况下,才能发挥他主角身份的强大光环。
反正将闾这小子傻乎乎的,没人跟他说,他大概率就意识不到不对劲。
私下里,始皇和嬴政说了这件事:
“若有想要的卡牌,可以言语引导他,借此增加抽中的概率。”
嬴政是亲爹,不会当真把儿子往死里压榨。
因而告诉他也不要紧,他只会斟酌着使用这个手段。
要是告诉外头那些皇帝,要不了多久秦将闾就真成工具人了。
那些人绝对不会管宿主的死活,只会用最有效的方法去刺激宿主的心态,逼迫他抽出他们想要的卡。
嬴政微微颔首:
“放心。”
他们这些英灵对话本套路几乎没什么了解,也不清楚什么主角光环一类的东西。
人是很难想出自己完全没概念的规则的,尤其在有其他人干扰的情况下。
嬴政自然会帮着儿子打掩护,不让旁人发现他身上的猫腻。
正好抽卡结果是受秦将闾潜意识影响,而潜意识里的想法又不会诉诸于口,甚至宿主可能都没意识到自己产生了什么想法,还是比较好藏的。
不过为了确保万无一失,还是得尽早把那些人丢出去,别老跟在秦将闾身边。
减少了接触,暴露的概率才会持续降低。
嬴政去问了儿子,接下来的系统任务是什么。
秦将闾说和去域外建国有关:
“系统出了一连串的任务列表,看起来像那种成就系统。”
嬴政没听过成就系统:
“那是什么?”
秦将闾想了想该怎么解释:
“就像一个小孩子,得到了学习系统,然后他可以达成一些成就。
比如学会第一个文字,会奖励一个东西。
学会第十个文字,也会奖励一个东西。
这种每过一个阶段,发一次奖励的,就是成就系统。”
一般越往后要求越严格,第三次可能就是学会一百个字,第四次是一千个字,以此类推。
成就系统很适合前期大量积攒奖励,而抽卡系统的奖励又是抽卡次数,非常适合当前的情况。
如今各势力正缺人,需要疯狂抽卡。
嬴政听明白了:
“有哪些要完成的成就?”
秦将闾列举了一下:
“在域外建立一支包含域外人的军队,在域外建立一个城邦,建立一个国家,类似这样的。
然后还有域外人的比例,比如拥有一支域外人占比10%的军队,拥有一个域外人常驻居民占比10%的城邦……差不多都是这种。”
系统为了给他奖励抽卡次数,真是绞尽脑汁,连百分比都出来了。
这么一来,每10%的百分比档次都有一个单独的成就系列,奖励非常可观。
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