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“……那我呢?”
三个人一同回头,皆是隐藏了某种笑意,鸣人更是明显的憋着笑看他。
玩家同样带着笑,以他最熟悉的语气重新向他招呼道:“你还是老样子啊,水门。”
带着一些隐隐的无奈,水门突然发觉长久伴随着自己的燥郁似乎平静下来,内心终于回归了久违的安宁。
“虽然现在说这句话好像有一些迟了。
但是……”
水门亦以笑容回应了玩家:“欢迎回来,鸦。”
——
跟着水门进了火影办公室,玖辛奈只是在办公室里呆了两秒就浑身不自在的模样,拉着鸣人迫不及待的离开。
走之前还不忘跟玩家说上一声:“待会一起吃饭,我们先去一乐拉面等你了!”
玩家点了点头表示听见,向着水门还是一如既往的开门见山道:“其实我是来蹭你技能的。”
水门并不意外,但姑且还是确认了一句:“飞雷神之术吗?”
玩家点头。
在游戏设定中,每个世界的所有攻击都无法对玩家起效。
与之相对的,玩家也缺乏了该世界的能量基础。
简单来说,在火影世界中就是没有任何“查克拉”
。
在其他世界中则是没有咒力、没有念能力、没有魔力……她所学会的所有技能,都只能靠着游戏的系统奖励。
《smileworld》的主线任务是改变原著里那些不太美满的故事结局,但并不要求玩家把里面的角色好感度刷到满值。
事实上,大部分玩家也很难把哪怕是宿主的好感度给刷到满值。
(当然,他们也很难把宿主的好感度给刷到负数)
像她这样每一任宿主全是满好感度攻略完成的玩家堪称凤毛麟角——她也因此获得了被称作“隐藏奖励”
的游戏成就:
玩家可以复制宿主的任意一项技能,并且完全没有任何限制的自由使用,相当于原技能的无副作用升级版。
重归火影世界,再次见到水门的瞬间玩家系统界面里火影世界的cg变得鲜活,技能界面显示灰色[已锁定]的『飞雷神之术』也已经解除了限制,应该是能够使用了。
……这么一想,虽然游戏系统不做人,但找回技能好像也挺简单的。
只和水门见了一面,找回技能后玩家也没有其他事情要做了。
她想着要不顺便和其他人打个招呼,但又不知道自己下次会什么时候会再来到这个世界。
偶然见了一面便立刻分别,也不过是徒增悲伤罢了。
玩家也不想着再去打招呼了,就连一乐拉面也打算直接鸽了跑路。
离开之前,却听水门突然说道:“我很高兴你能回来。”
“这是挽留吗?”
玩家玩笑道。
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