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「它是属于你的世界。
」
基友答道:「要说唯一能让所有玩家有点共同参与感的,好像就只有……」
玩家回到游戏,正好看见游戏内弹出的全服公告:
玩家:[鸦]以安室透(当前名称)好感度-100、琴酒(当前名称)好感度-80、伏特加(当前名称)好感度-30的数值荣获角色黑名单榜首殊荣。
好感度负数的角色们或许会开启针对模式、增加游戏游玩难度。
请各位玩家珍惜角色好感,并引以为戒。
系统提示:
[游戏内显示的好感度上限为100,下限为0。
或许角色的好感度早已远超这个数值,看不见并不代表不存在哦~]
……什么意思,显示为0实际为-100(可能还不止),所以再想刷到满好感度的话实际上得刷200以上才行的吗。
玩家沉思一秒,决定摆烂了。
现在担忧好感度有什么用,显然还是眼前的游戏剧情更重要嘛!
她压根没把这令许多人啧啧称奇的传说般的好感度数值放在心上,就这样回归了游戏。
——
贝尔摩德,boss信赖的好下属(?),乐子人,很乐意看戏。
宾加,琴酒的死对头(自诩),乐子人,很乐意看琴酒遭殃。
两位乐子人恰好就是在今天,就是在这样一个场合齐聚一堂,房间内外都充满了快活的空气。
琴酒没有开枪。
伏特加已替他们的老大哥拿来了干毛巾,琴酒也没有接过。
只是像泄愤一般,银发男人如刀一般的目光冷冷扫向了一旁肩膀耸动的贝尔摩德:“你笑什么。”
贝尔摩德:“我想起了高兴的事情。”
贝尔摩德微笑正色说道:“我家楼下的母猫生了。”
琴酒不想理她,又看向了宾加,目光更显狠戾:“你又在笑什么?”
宾加露出了善良且诚恳的微笑:“我也想起了高兴的事情。”
“我家楼下的母猫也生了。”
伏特加:“……你们,是住一层的?”
“对的对的……哦不对不对。”
宾加露出了犹如蒙娜丽莎一般神秘的表情:“巧合,对,都是巧合。”
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