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城市之树的声音又响了起来。
“这就是神殿的核心动力装置,一切的机关均依靠它来运做,包括我们的浮力装置。”
“神殿可以移动吗?”
这才是我最关心的,单纯的浮起来艾辛格也可以,我需要的是让艾辛格动起来。
艾辛格当初的设计目标就是移动堡垒,不能动的艾辛格就不能发挥最大的战斗力。
,!
“神殿本来是可以移动的,但是这么多年来动力已经基本耗尽了,我没有办法控制魔偶到神殿外活动,所以没有办法获得新能源补充,所以我一直不敢移动神殿。”
“这么说你们的浮空技术真的可以移动?”
玫瑰激动的问道。
“是的,这个神殿本来不是建造在这里的,我们是后来才飞过来的。”
“哈哈,浮空技术解决了。”
我高兴的和玫瑰拥抱在一起蹦跳着。
这么长时间的问题居然解决了,真是谢天谢地。
玫瑰比我冷静的快,她很快追问道:“我想问下这东西的移动速度怎么样?还有能耗问题,这么大的东西要移动起来消耗很大吧?”
“的确如此。
移动浮空技术的能耗全部集中在移动中,如果只是单纯的悬停几乎是不消耗能量的,平移的能量消耗相对就要大的多,而且根本无法连续移动。
现在使用的动力管道存在极限流量,而移动时的动力流量非常大,很多管道承受不了这么长时间的大流量运输。
一般飞行十小时就需要休息两小时,而且这还受很多因素影响。
比如说管道材料、移动速度、移动物体的质量。”
我立刻问道:“我告诉你数据,几可以计算出运动能力吗?”
“可以。”
我赶紧打开城市属性界面把艾辛格的属性报给他听。
城市之树很快回答道:“这么大的东西理论上说飞起来非常困难,但是你们的动力机械也比较大,所以飞行还是可以的,而且你们的动力管道似乎比神殿的材料要好,结构也相对先进,应付飞行应该是没有问题,但是因为本身质量太大,连续移动绝对不可能。
我估计飞行8小时休息2小时就是极限了。”
“那我们要跨越海洋怎么办?8小时飞不过大海吧?”
“休息不是说关闭,只要悬停就可以了。”
“速度方面会怎么样?”
我激动的问道。
“理论上说速度是可以无限增加的,浮空技术的特殊推进原理可以提供持续并稳定的推进动力,只要一直开着就会不断加速。
但问题不是加速而是减速。
因为空气阻力太小,这么大质量的东西就算以5里的速度滑行也要冲出200多公里才能完全停下,这还是逆风,要是顺风那就停不下来了。”
__________________________________________“要是反向推进不行吗?”
“一来浪费,二来力度不好控制,很难稳定,而且突然反向推进抵消的势能太大,到时候你们的城市就会像撞上什么东西一样剧烈晃动,一两次就算了,经常这么搞迟早把城市动力设施晃散了。
要是浮空机空中解体或者大爆炸问题可就大条了。”
汗!
那种情况我已经试过一次了,砸死好几百万人不说还几乎报废了整个城市的建筑,艾辛格到现在还有很多地方有大大小小的问题没有修复呢!
艾辛格这么大东西在空中玩云霄飞车可不是一般人受的了的,要是再来一次我都要得心脏病了!
“那你这个神殿是怎么解决移动问题的?”
“很简单,别飞太快就行了。
神殿的动力装置有动力上限,最快也就相当于飞鸟的速度。
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