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通过截图上的面板数据,陆尧大体看懂了这位血骑士的定位。
他本身是一个类似于练兵的骑士角,替吹哨人在这里训练和组建腐化者军团。
内维德最宝贵的价值也在这里。
血骑士是指挥官型英雄,他能为吹哨人提供源源不断的士兵,【腐化制造】和【血肉苦弱】堪称募兵和练兵神技。
只要能给他提供尸体和盐,血骑士就能批量制造悍不畏死的腐化者军队。
盐池部落真正的秘密也就是这位boss。
血骑士需要盐和尸体,一切交易都是围绕这两点进行。
盐池的存在让盐根本不缺,那么重点就是搜集尽可能多的尸体,尤其是强大物种的尸体。
所以,盐池部落一直对东河部落的海怪虎视眈眈。
他们不仅盯上了蛮人部落与穴居怪,还一度想要占领南方陆地尽头的鬼城萨尼罗。
都是为了寻找收集强大生命的尸体。
陆尧做出进一步的理论分析。
血骑士是一个阵地战好手:他不怕远程伤害,攻击自带法力伤害,可以一边作战一边制造腐化者,绞肉战根本不惧,还能持续练兵和提升士兵等阶。
优点的另一面也是缺陷。
换句话说,血骑士不是那种一己之力单兵突破的先锋和万人敌,也没有单枪匹马瞬间逆转战局的能力。
他需要时间去组建军团布阵,步步为营去获取胜利。
恰好和伊莎贝尔是两个极端。
伊莎贝尔虽然有【森林之剑】,但她大多时候并不携带这些创造生物,更擅长独自解决问题。
这些都是陆尧从数据分析出的一些结果。
但理论总是要结合实践的,所以他又询问了参战者的伊莎贝尔。
“大人,内维德的力量来自弗瑞斯特。”
伊莎贝尔在对话框里说:“他是吹笛人从弗瑞斯特的尸体里创造出来的。
我能感觉到那股气息,所以他会表现出一种混乱的状态,战力也因此无法彻底发挥出来。”
“这个世界的规则对他进行了封印,大大削减他的力量,因为他本不该存在于这里。”
“制造腐化者也会持续消耗他的法力。”
“之前我遵循大人您的命令,剿灭了数量众多的腐化者。
他连续制造补充人员,消耗了大量法力。
所以血骑士如今变得格外虚弱,战斗能力也进一步衰减。”
陆尧听得眼睛一亮。
他脑子里想到了一个对策。
如果按照这种流程,先不断斩杀腐化者,消耗他的法力,让他无法使用那些能力。
血骑士持续在虚弱和混乱状态,只能发挥出50%的战斗能力。
以数值而论,伊莎贝尔的伤害能破血骑士防御。
“大人,恐怕不行。”
伊莎贝尔对战斗保持着冷静的谨慎。
她说:“即使是这样的条件下,我也很难承受血骑士多次进攻。”
陆尧心说这倒是个问题。
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