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升级了!
陈舟的状态瞬间恢复到了全盛。
而且他明显感觉自己的体力各方面比之前都更盛。
他连忙看向了面板的信息。
“恭喜你升级了!
在~1级期间,您战斗一共完成了B-级评价1次、B+级评价2次。
总体评价:B(评价受战斗烈度和战斗规模影响)
恭喜您一共获得.7属性点。
(a级评价属性点奖励1%,从d级奖励1%逐级1%增加)
根据您期间的表现,系统自动为您分配为,力量*.1,敏捷*.1,体质.1,精神*.4。
根据您期间的表现,请在以下5项中选择2项(4、5最多可以选一项)作为自己的额外奖励:
1.技能点
2.自由属性点
3.声望*1(B级评价特殊奖励)
4.【止步】LV·1:主动,对任意对象使用后,该对象将进行一次精神判定,判定失败后,对方无论处于任何状态,都将强制进入【止步】状态。
【止步】状态下,对方将在原地无法移动3s。
冷却时间3min。
(B级评价特殊奖励)
5.【神射】LV·1:被动,轻微提升任意投掷物伤害。”
这次升级给陈舟提供的信息相当之多。
第一是升级增加的属性点是居然根据他的战斗表现来自动分配的。
确实在升级的三场战斗中,陈舟除了第一场战斗贴身搏斗了少许时刻外。
其余都是站在远处当一个远程输出手。
这次升级系统也给他大幅增加了精神力。
也就是说你怎么样的表现系统就会让你愈地朝着你表现的方向展。
例如王浩,陈舟想都不用想,他升级的时候一定是力量为主。
同时奖励的多少还跟他升级途中的战斗评分息息相关。
所以今后的战斗那些混在战场上毫无作用的人即便是升级了,他们的属性也不会高到哪里去。
一个拿了a级以上评价的人升1级拿到的是属性点就相当于d级评价人升了1级拿到的属性点。
因为这个奖励从d级的.1一直到a级的1.,跨度可是相当之大。
这可没有什么保底属性的说法。
当然这只是单从分配属性点上来说,毕竟下面还有别的奖励项。
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