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例如一:“软藤”
备战中,区域范围(自选),即刻开始,击杀三只一级丧尸,无期限。
例如二:“迷你包菜”
备战中,区域范围(自选),1小时后,巡逻、发现任意生物靠近时提醒宿主,9小时后结束。
底下还写着,植物忠诚度到达80%,就已经与宿主和游戏系统建立紧密连接,能够通过类似远程波段、人类传讯器之类的方式沟通。
植物不在千茴身边,或是他夜间休息的时候,也能用备战系统下达命令,让植物帮助他做任何事情,成功击杀了丧尸,余额会自动增加。
而每次备战结束,最好给植物们一些奖励,否则植物们不高兴了,忠诚度可能会下降,严重的时候还会离家出走。
千茴认认真真看完,低头摸了摸软藤的叶子。
感觉……现在还用不上。
他关掉游戏,靠着木板安静休息。
外面,四人小队做好部署,拿出丧尸头颅。
其中一人昨晚抓了只中级丧尸,用冰霜异能封存起来,现在解了冻,绑住双手丢在附近。
丧尸脖子上挂着头颅,只能在小范围内活动,它嗅到食物的气息,却看不到人影,时不时发出愤怒的吼叫声。
几人离得远些,躲在暗处,等待食人花的现身。
期间,小队里的年轻人低声问:“这有用吗?”
“应该有,”
同伴回答,“食人花脾气暴躁,一定非常记恨伤了自己的那只高级丧尸。”
丧尸的叫声通常没有太大区别,他们通过仪器探查能量,变异植物则辨认气息。
高级丧尸还没死几天,头颅被挂在中级丧尸脖子上,再加上食人花自己的气息,能有百分之七八十的概率让它相信。
千茴也听到了丧尸的动静,悄悄出来查看。
他没见到人类小队和南廷觐的方位,只在周围转了一圈。
到了中午一点,炽热的阳光笼罩着废墟。
千茴不怕热,连汗都没出,守在矮栋楼房前。
远处丧尸的叫声吸引来一些低级丧尸,被他引开后击杀。
人类小队不见踪迹,千茴怀疑过他们是不是离开了。
但丧尸的叫声始终固定在一个方向,他觉得不太寻常,决定再耐心等等。
另一边,小队几人也在焦急等待。
难道行不通?明明昨天食人花闻到气息,就来了附近,被探查到能量。
现在一靠近先前的位置,能量还没消退,它还没有离开。
南廷觐也与小队一起,坐在稍远些的位置,安静不语。
他没说计划取消,那就继续等。
几人当中有个对变异植物略有研究的,尤其是近几年发现次数最多的植物。
他思索片刻,说道:“也许它要确认,丧尸是不是也在寻找自己。”
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