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林梦问:“末日号角积分怎么算的?是算杀死的丧尸数量,还是算存活时间?我们是不是误会了?末日号角主要目标并不是为了消灭玩家,而是一种给玩家赚取积分的方式。”
血梦道:“我认为有道理。
星光和雪松是两个极端的例子,雪松烧毁酒店和大量丧尸一起死亡,并没有选择通过海路逃跑。
星光则以高层建筑为依托,利用地形阻挡丧尸的进攻。
星光基地拥有动力滑翔机。
他们不是不能逃。”
血梦道:“我们后撤有绵延山脉,我不相信丧尸能在山中运动比我们快。
此前也有机会驾驶牵引车前往西半岛。”
莎娜看大家:“大家意见呢?”
林雾代表大家意见:“打吧,反正只有最后两三天。”
“好,断桥处暂时保留牵引车哨位,避免准备期间被偷袭。”
莎娜道:“林雾和我加固加固1号车厢与火车头。
血梦,雪蛋,小刀将武器弹药食物等必需品全部搬运到1号车厢。”
显然她脑子里已经有怎么打的规划。
莎娜画图:“我们用石头,木头等物品将1号车厢的左右两边堵死,让丧尸无法通过左右攻击1号车厢。
前方利用火车头狭小特点减少丧尸进入车厢的数量。
后方建立阵地,我们只要防御前后两道小门即可。”
雪蛋道:“我参与加固。
我可以用钢索布置网状防御。
子弹打的过去,但是丧尸钻不过来。”
林雾点头:“行,我搬运物资。”
莎娜看时间,道:“估计我们还有几个小时的时间,开工吧。”
最后晚餐
将水桶,煤炉,厨房,多余的燃煤,水管等等物资全部搬运到1号车厢的左右两边,将通道完全堵死。
封堵前后门算是一门艺术。
在车厢两边钻孔,穿过小尾指粗细的钢索,再绕到前方捆死在火车头的突出部位上。
十条线为一组,有些线固定到了火车头的轮子上。
完工之后,前门本就才一米多的通道,被一根根拉紧的钢索封堵。
钢索间空隙比较大,但头过身不过。
这样布置有很多好处,丧尸必须在狭小的空间内处理同伴的尸体。
无论是现场吃,还是拖拽到后面吃,都会造成堵塞。
运输的物资除了食物,武器和水之外,也把发电机拆了过来,将1号车厢转变成一个独立空间,并且在车厢头尾安装探照灯。
再为三个煤炉设置了简易烟囱。
上厕所没问题,车厢内就有两个厕所,不过会直排铁轨上,因此在此前是不能用的。
吃喝拉撒准备齐全,天已经全黑,厨娘林梦烹煮的山麂肉汤出炉。
莎娜叫回了在牵引车处的哨兵血梦和在水源地附近的侦察兵林雾。
两人从2号车厢进入1号车厢,莎娜确认不再需要搬运额外物资后,雪蛋在小刀的帮助下,将钢索封住了1号车厢后车厢。
自此,暗影人算是作茧自缚,再也出不去。
厨房在车厢中部,林梦正给大家的碗中装满肉和汤。
厨房的一边放着燃煤堆,燃煤堆边是几桶柴油,用于照明发电。
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