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不过综合来看,奖品趋势正一路走高。
舒馥再次按下抽奖,这一次指针停在耀眼的金色上。
第四转,金色二等奖:漂流瓶随身防护罩(1小时体验卡)。
舒馥激动的有些热泪盈眶,这正是她目前阶段最想抽到的随身防护罩啊!
最近岸上各种不太平,她几乎每天都会用到这个防护罩,哪怕她再抠抠搜搜,开开又关关,时间也在一点一点的减少。
尤其经过今天之后,剩余时间快要跌破30分钟了,这让她心里很没安全感,现在好了,防护罩时间累积剩余90分钟,感觉仿佛带了90条命一起出门。
果然,仪式感是非常重要的,舒馥带着愉快的心情进行最后一转。
最后一转,蓝色二等奖:压缩陈列柜(可随身,10格)。
舒馥:!
!
第74章北地高原
即便她第一时间没能完全理解压缩陈列柜的意思,但单看这是个蓝色二等奖,也知道一定是好东西!
她当下选择领取,然后便感觉到漂流岛屋里光影一闪,这是屋内硬件发生变化时独有的步骤,她起身开始四下寻找,很快在前门左边靠墙处看到了多出来的一个柜子。
柜子平平无奇,有点像带着玻璃面板的原木色木质陈列柜,从上到下一共五层,每层分左右两个格子,一共十格,透过玻璃面板可以看清楚整个每个物品格,此刻里面都是空的。
和普通柜子不同的是,玻璃面板上没有可以开启的把手,看着也不像是可以移动的玻璃移门,倒像是个纯粹的展示柜。
这样的柜子怎么把东西放进去?
她伸手去摸玻璃,企图找到隐藏的把手和开关,然而手指刚刚触上某个物品格上的玻璃,上面便浮现字迹:空(可陈列)。
舒馥心里隐约有个猜测,她安耐下激动的心情,拿起一旁自己的手机,当手机与她手指接触的瞬间,玻璃上的字迹立刻出现变化:检测到手机,是否陈列手机?是否。
她点击“是”
,手机从她手里消失,随后出现在面前第一格玻璃柜中。
当她手指再次碰触这个格子的玻璃时,字迹出现变化:满(已陈列);是否取出手机?是否。
手机并没有占掉第一格的全部空间,但物品格显然不是以大小来衡量是否满格的,她猜测是根据数量。
也就是说,一个格子只能陈列存放一件东西,她当下想到了物品格的大小上限,因为这个柜子的名字是“压缩陈列柜”
,这是不是代表它可以陈列比物品格看起来大很多的东西?
手环在这时震动起来,上面出现第九个图标,是一个柜子模样的图形。
她点击手环上的新图形,在她面前立刻出现了一个一模一样的木质陈列柜,第一格里还放着她的手机,只不过这个经由手环出现的陈列柜是类似投影模拟的效果,但和漂流岛屋里的实体陈列柜是一样的操作流程。
“可随身”
的意思应该就是在这里,代表无论她人在哪里,哪怕在漂流岛屋外面,都可以通过手环打开这个陈列柜,随时存放和拿取物品。
虽然这样存放和拿取东西没有手环背包空间来的方便,但这不就是变相扩展了她的随身空间吗?
舒馥想着,开始一一做实验。
先倒一杯热水储存,等待三十分钟取出,热水已经变成了温水,看来这个储物柜内部并不像空间那样时间停滞,也就表示里面不能存放新鲜食物。
桌子、沙发、床垫……甚至她自己,她都一一试过,只要是单件的物品,都能无视大小体积放入,不过她此刻身边最大的单件物品就是床垫,再大就没有了,所以并未实验出陈列物品的体积上限。
当然,她也没办法把自己放进去,无论她怎么摸自己,玻璃上都不会出现字迹,可能因为活物无法入内。
另外,合理存在于所存放的单件物品上或内部的附属物品都会被默认为一件,一同收入。
例如床垫上的床单、被子和枕头。
但她如果在床垫上放个杯子,储物柜则会出现两条询问:是否陈列床垫?是否;是否陈列杯子?是否。
杯子里无论放水还是咖啡都会一同收入,但如果她在杯子里插上一朵花,会出现两条询问,意味着需要占用两个格子。
但当她把花放入正规的花瓶时,则又恢复成一条询问,意味着可以一起放入,分辨功能极其高端。
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