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舒栩算了下时间,画完的时候他刚好毕业,自己的游戏这边也差不多能完成,就差做好了上线steam。
steam为了扶持新游戏,可以先放一个半成品上去卖钱,能玩就行,后续慢慢优化修bug再补充一些设定。
他算过,六月底绝对能做出来一个可以玩的游戏,就是bug没修完,一些隐藏的小支线完没有还全搞定,不过他也可以上线steam卖钱。
想想就很激动,他亲手做的游戏要开卖了。
“这个时间刚好赶上我自己做完,我觉得我大学毕业那天可能就可以发售我的新游戏。”
舒栩说着就笑起来,“虽然游戏做得是很简短,制作也有些糙,但这是我自己独立做的,加入了我认为可玩的地方,认为吸引人的地方。
虽然别人不一定会认同,但我不后悔自己做这款游戏。”
自己亲手做的游戏都是制作者的心血,无论别人怎么样,自己都会越看越喜欢。
舒栩知道这款游戏还有很多缺点,但依旧期待真正做出来的成品的样子。
裴思沅安静地听着舒栩说话。
“我现在才发现,原来搞事业这么有趣。”
舒栩跟对方感慨,“难怪你从前是个工作狂,我现在算是理解了。”
真正完成一件事情时候的那种成就感,难以用语言来表达。
裴思沅听后强调:“我现在不是工作狂。”
但他怎么有种舒栩会变成工作狂的感觉。
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毕业
不过舒栩最近也的确很忙,有了商稿画面的压力,他那个游戏不能再三天打鱼两天晒网似地做了,仿佛有个人在背后推着他,他一直在赶进度。
现在他白天在做毕设,忙里偷闲做游戏,晚上专心做游戏,心里面想的是谁都别打扰他,就连裴思沅也懒得理。
裴思沅见舒栩忙成这个样子,干脆也接了个新case,继续忙工作。
时间一晃眼就到舒栩快的时候,他的论文是在答辩前一周敲定的,为了写论文改论文还熬了好几个通宵。
幸好年轻人身体好熬得住夜,不然他真的要废了。
游戏经过这段时间的努力也已经做好,虽然还有一些他不知道的bug,还有点可以扩充的支线,但这已经是一个可以玩可以通关的游戏,可以上线售卖。
对于售卖游戏这件事情,他并不打算告诉身边的任何人。
一是他在学校的确也没什么朋友,没有值得分享的对象,二是他更想做一个大隐隐于市,深藏功与名的人。
现实生活中是个三次元宅男,期待自己在二次元成为一个游戏大神。
虽然可能有点梦想和中二,但他觉得自己如果一直这么努力下去,还是会有希望。
关于游戏的配音,他最终还是没有自己配,毕竟他不专业搞不来那么多声音,裴思沅帮他请了几个专业的配音演员负责游戏的配音部分。
他答辩结束,就只等着拿证后,每天都忙在游戏上,什么对方是不是在乎他的那些心思,以及是不是喜欢他,都完全没空关心了,每天只想着赶进度,到典礼前一天的晚上他终于赶完进度。
他早就在之前没找到画手,进度比较清闲的时候注册了steam游戏开发者,购买槽位,并且做好了商店界面的优化跟维护,现在游戏做好了就立刻上传。
不过游戏做好上传后不是立刻就能有结果的,通常需要两到三个工作日的审核时间。
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