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九里让他们过来体验的目的,一是炫耀游戏仓,二就是让他们提些改进的意见。
平次捏着下巴,说出自己的感受。
“对手的真实度还可以再高一点吧,打起来以后还是能看出是个假人,代入感有点差。”
“除此之外,有些名人的招式还是没研究到位,难度太低了。”
冲田失望摇摇头,原本以为自己能从中学到什么,结果一眨眼的功夫就把虚拟对手击败了。
“……我设计游戏,肯定是要考虑大众的剑道水平,要是难到能和你们抗衡,那得劝退多少人啊。”
九里扶额,在平次和冲田嚷嚷之前,补充说道:“不过未来还要开发简单、困难之类的难度选择,你们想要的未来会有。”
“这还差不多。”
平次,冲田满意了。
见大家参观的差不多,九里终于又把人召集到一起,去未来城最关键的建筑。
那是一个椭圆形的巨蛋建筑,纯白色一体化的外壳。
从眼镜中看,外壳上还时不时划过几条信息——欢迎来到未来城,这里是九里未来研究中心。
中心内是忙忙碌碌的研究人员。
他们坐电梯上到顶层,见到正在调试游戏仓的泽田弘树。
弘树今年才12岁,任谁都不会想到这么一个瘦弱的孩子是构成整个未来架构的总负责人。
“沐森哥,你们终于来了。”
弘树一一打过招呼,在介绍过游戏仓该如何使用后,便让大家躺进仓内,戴好头盔。
“现在一共有5个游戏副本,海盗、越野赛、古罗马竞技场、所罗门的宝藏以及伦敦贝克街……”
随着弘树的讲述,众人来到游戏初始的画面。
九里双手抱胸,看了会儿他们新奇查看周围的样子,才笑道:想玩哪个游戏就去对应的门内。
5”
新一、白马是肯定要去伦敦贝克街的,一听关键词就知道,那是有福尔摩斯存在的时代。
小兰对五个游戏的兴趣不大,自然是和新一一起,园子则是为了看白马探,也跟着到了贝克街。
快斗——已经适应基德身份的怪盗毫不犹豫的选了所罗门宝藏。
青子同样也是跟着他一起。
冲田左右看看,在海盗和竞技场犹豫片刻,选了古罗马竞技场。
和叶双手叉腰,不耐烦催促平次。
“你快点啊平次,怎么这么墨迹啊!”
“小声点啊,猪头。”
平次在越野赛和贝克街之间犹豫片刻,又想去玩赛车、又想去破案。
不过最后,因为新一和白马都选了贝克街,他觉得三个侦探玩一个游戏太无聊,就拉着和叶选了赛车。
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