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玩家a:“!
!
!”
玩家b:“啊怎么这么快!”
玩家c:“是你吗?刚刚发言的第6区的小哥哥?”
玩家d:“不是我,我还活着!”
玩家们手忙脚乱,七嘴八舌又报了一遍位置。
然后发现,这一次被抓的,是负责第10区的玩家。
这座人偶工厂,整体是呈长方形,每个区域之间由曲折的走廊链接,但互相之间也有不少链接之处,比如与第8区相邻的,就一共有3个区域,分别是第6区、第7区、第9区。
要从第8区去到第10区,可以从6区绕过去,但更快的方式是从第9区找到逃生门横穿过去。
刚刚易寒就是从6区过来的,根本没看到鬼的影子。
而第9区的玩家也安然无恙,鬼竟然直接越过了这两个区,捉住了第10区的玩家!
是没找到9区的玩家,还是有什么特殊的瞬移能力?
易寒对照着平面图,提着锅,一刻不停地前往两个区域连接处,通过第9区的防火门,全程只花了不到5分钟就来到第10区,结果——
【系统提示:本轮已有三位人类玩家被鬼怪捉到。
】
玩家们:“????”
易寒这个干掉了第一只鬼的大佬,正在外面满世界找第二只鬼,已经是玩家们都知道的事,大家都在暗搓搓给他加油,听到什么动静都第一时间报给他。
可谁都没想到,这第二只鬼的捉人速度竟这么快,包括易寒。
他现在也在忍不住猜测,为什么前面那只鬼看起来战斗力那么差——看来真的是托欧皇的福,那时直接出现在人家脸上,把人家打了个措手不及。
若不是这样,按正常流程人藏鬼抓的话,人类应该很难反抗,而这两只鬼,估计也是把技能点都点在了行动速度和捉人速度上。
这次被捉的人,在第2区,依然是在和第10区隔了一个区的位置。
易寒没有在“t”
型的第10区做停留,直接进入相邻的第1区,然后往2区追过去。
此时经过十几分钟的追杀,易寒在地图上绕了个半圈,不知不觉又回到了一开始所在的位置附近。
一边跑,他一边对照地图,试图推测鬼下一步的位置。
可第2区的旁边,就是已经被他搬空了的第3区了,但这鬼又很喜欢隔区抓人,所以有可能越过第3区去第4区,也有可能拐个弯去第6区,也有可能返回来去第1区,总结成一句话就是,去哪都有可能。
这一轮还有一两分钟就结束,而人类玩家已经被捉了3个,若再多一个,第一局就算鬼怪赢了。
易寒紧赶慢赶,来到了第2区。
而现在还没有出现第四名玩家淘汰的提示,如果能提前猜中鬼怪位置,应该还来得及阻止。
“帮我选一个方向。”
易寒面对着面前的三条路,又从盒子里把简林掏了出来。
简林想了想,随便指向了之前去过的第6区的位置。
“好。”
易寒点点头,又把他塞了回去,提着锅快步冲回那个生产车间。
“你怎么样?”
边跑边用心灵感应问那个第6区的玩家。
“我还好,外面好像没动静!
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