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“不好意思,我和他有点话要说。”
易寒伸手从物品栏拿了好几只冰淇淋,分给女孩子们。
几位同事接过好吃的,即使好奇,也很快识趣地和小九道别,然后飞速退出副本。
不一会儿场中就只剩他们俩。
“你又干嘛?”
小九气道。
“我听说,你也再过不久就要攒够复活的绩点了,”
易寒说,“未来有什么打算吗?”
鬼怪升级比人类玩家要难一些,但小九是真的厉害,刷分速度几乎和易寒不相上下。
简林是因为借易寒的光,用很短时间就攒够了分,但小九是完全只靠自己。
易寒也是在和a27打听他工作地点的时候才知道,小九差不多再过一两个月就也能复活了。
“还没决定,”
小九说,“复活其实也没什么意思,当个努力奋斗的目标还行,要是真让我回去,我还不太乐意。”
“你不选择复活?”
易寒眉毛扬了一下。
“看看再说吧,”
小九百无聊赖道,“目标达到了,又没有新的目标……可能我到时候直接选个地方睡上一觉了。”
“休眠仓吗?”
易寒问。
“嗯。”
小九答。
休眠仓,也是逃生游戏公司,给常住居民提供的一个休闲福利。
当玩家员工对不停闯关值班的生活暂时厌倦了,又不想回到现实世界、不想投胎,就可以选择这个:
花费大量积分或绩点,购买一个一次性的空间压缩休眠仓,玩家躺进去,就可以陷入沉睡,可以提前选择有梦状态、无梦状态,也可以设置沉睡时间,或是直接睡到积分花光。
这个休眠仓能被安放在游戏世界的任何地方,海底、天空,都行,当然这些都是需要积分的。
虽然听上去有点诱人,但由于一整套下来积分花费巨大,实际购买这个项目的人不算很多,一般都是真的活腻了。
易寒倒没想到小九会选这个。
“你找我就是想问我会不会复活?”
小九怀疑地问。
“嗯,算是吧。”
易寒说,想了想,又从物品栏拿出一大堆吃的,一股脑塞进小九的包裹。
“????”
小九警惕,“怎、怎么又给我吃的,什么企图???”
“我也要离开了,走之前想请你多吃点。”
易寒斟酌着用词道。
说起来,两人的关系,说是朋友其实也不算朋友,奇奇怪怪。
易寒现在想想,自己和小九只是因为第一局游戏的立场不同,才站在对立面,而后来更多的是因为想刷积分和好玩才老欺负人家。
但在后来有需要的时候,小九还是不计前嫌(?)帮了他,易寒觉得小九是个好人,于是分别之前,还是想用投喂美食的方式挽回一下关系。
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