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一种是世界线收束,世界线为了既定的未来会进行强行收束,那对于世界来说是已经决定好的事,无论之前产生了多少条不同的世界发展分支,最终都会被收束到同一个终点。
也就是萩原研二和椎名真由理的死亡。
一种是蝴蝶效应,一旦做出和原本发展不一样的改变就必定会造成蝴蝶效应,然后一切的蝴蝶效应又会被命运引导成为世界线收束的助力,因此也被称为收束蝴蝶。
也就是说,横竖都是死。
他们所遭遇的一切灾难都是偶然,但是那个偶然也是必然,是从一开始就已经决定了的世界的意志。
*
实际上,虽然他们总是将这些灾难称为世界的恶意或者命运的恶作剧,但世界和命运本身是没有感情甚至是没有意识的,这一切只是无形的能量规则而已。
就如同洪水对蝼蚁的意义。
即使是系统,也根本没有想象中的那样厉害,无论是世界线收束还是蝴蝶效应都和系统关系不大。
系统不可能仅仅只是观测者,但也绝对不可能操控太多,它们只是依附于世界之上的寄生虫而已,或者说入侵者也可以。
那么,在这里就可以暂时将系统放在一边不管,专心去思考世界的规则。
蝴蝶效应并不是绝对确定的,蝴蝶效应本身就代表着“无法预测的变化”
,即使是再微小的差异都会导致惊人的巨大变化。
那么,蝴蝶效应就可以被他们利用,蝴蝶效应也有好处。
降谷零将其分为两种蝴蝶,一种是会导致糟糕结果的红色蝴蝶,一种是会造成更好影响的蓝色蝴蝶。
说到底,改变世界线的作战,也就是用蝴蝶效应战胜世界线收束而已。
人类的力量有限,那么就用规则来对抗规则。
游戏难到根本无法正常通关怎么办?
那就试试卡世界的BUG吧。
冈部伦太郎将这个作战称为【洛伦兹蝴蝶VS拉普拉斯妖】。
唯一能战胜拉普拉斯妖的,也只有洛伦兹蝴蝶了吧?
拉普拉斯妖和洛伦兹蝴蝶都是科学界两大著名神兽,不过大众所熟知的应该还是薛定谔的猫。
拉普拉斯妖,是知晓宇宙“过去”
和“未来”
的妖魔,代表着宇宙的一切在更高维度的存在眼里是早就固定好的,无论是过去还是未来都是已经确定好了的,无法改变,或者说连改变都是确定中的一环。
洛伦兹蝴蝶,也就是蝴蝶效应,是轻轻煽动一下翅膀就能毁灭既定命运的存在,也是唯一能被人类确实接触的规则。
虽然无法确定他们创造的那只蝴蝶到底是红色还是蓝色,也不知道那只蝴蝶煽动翅膀带来的飓风到底能不能打败拉普拉斯妖,但值得一试。
……虽然他们在明确这一点之前已经试过几次了。
不过失败后的经验也让他们对之后的计划更加清晰了。
比如,他们下一步的计划是探寻一切的因果关系。
在这场战争中,最重要是就是寻找一切的因果。
只有找到了最源头的“因”
,才能利用蝴蝶效应改变最后世界线收束的“果”
。
洛伦兹蝴蝶才能打败拉普拉斯妖。
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