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从此以后木精灵便只敢蜷缩在外圈,再也不敢窥视外面的世界了。
在听到这个故事后爱丽便立即操纵系统,在系统地图上魔兽森林内圈的外围画了一条边境线。
具体效果就是在靠近那片区域时玩家眼里会出现一道蓝色的屏障,当玩家触碰到屏障时,系统便会控制玩家的身体防止其前进,而呈现在玩家眼中就是玩家被眼前的屏障当住了。
当然这阻挡不了玩家的疯狂试探,玩家对其发动攻击也是在所难免的,毕竟这屏障只存在于玩家视野中的东西自然挡不了玩家的攻击,所以在玩家眼中自己的攻击穿过了边境墙,但自己就是没法进去就是了。
这个功能其实系统在一开始就拥有,毕竟玩家们在这个世界的身体就是系统制造的,所以系统对玩家的身体有绝对的控制权。
在玩家降临的一开始,其实也免不了一些玩家们的疯狂作死,比如游戏玩家会尝试攻击爱丽之类的。
这种情况爱丽也理解,毕竟谁没攻击过游戏里的npc呢。
所以每当玩家们想要攻击爱丽时,系统便会强行控制玩家的身体,并给予警告。
如果玩家不死心而多次尝试,则会在系统显示爱丽的好感度降低,当好感度低至临界时,被踢出游戏倒不至于,毕竟人家又不知道这里的情况,只是在好感度没过临界值时那名玩家就将无法接近爱丽了,也就是在爱丽周围形成边境墙。
这方法在友好单位上也适用,中立单位就看情况,爱丽会尽量不给自己曾贴新的敌人就是了。
当然有些武器招式的威力因范围过大这样也会伤到爱丽,所以这使得玩家们禁止在友方单位周围使用大范围攻击,但玩家与玩家之间并不禁止,只要不把爱丽住的地方炸的不成样子怎样都成,这也使得除敌人的进攻外,能给玩家们造成重大伤亡的就是玩家与玩家之间的相互作死了。
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木精灵的食物大部分是依赖于神母树子树上所结的果实。
果实十分美味,但功效和味道全都远不如母树的果实。
与母树那可以使生物变强和长寿不同,子树的果实只有治愈伤口的功效,还只能是小伤。
而母树的果实结果需要极其漫长的岁月,不像子树那与一般果树相同的生长周期可以大量结果。
其结果的周期几乎超过两个世纪。
但还好其结出的果实也并非凡品。
果实成熟掉落后便可不腐不坏,但其少的可怜的产量也使其果实十分珍贵就是了。
从几千年前到现在木精灵也就存了百余颗果实。
木精灵的魔法也起源自神母树,那能使植物快速生长的魔法是因为神母树的特殊魔力才能做到的。
也因如此木精灵几乎从来不用为食物而烦恼,但这力量对母树没效果就是了。
而木精灵播种小麦的原因不是别的,单纯就是啃了几千年的果子想换换胃口罢了而那能窥视别人心灵的魔法,是因为母树与子树有着特殊的联系,如同链接的网络一般,而木精灵可以通过链接这个网络从而看到不同地区的情况,这也是木精灵能横扫魔兽森林的原因。
这个魔法就是木精灵先祖通过研究神母树与子树的特殊联系模拟出来的。
其原理就是和母树一样,与他人建立心灵链接从而窥视他人的心灵,且这个魔法也相当智能,在建立链接后别人根本就感知不到,但这也是在对方比自己弱的情况下,比自己强的可能会有所察觉。
可以说木精灵的魔法几乎离不开神母树,当爱丽能学会这两项魔法可是让爱莎吓了一大跳呢。
木精灵的武器也大部分也来源于神母树。
其中武器大部分是木质的,大部分是在子树上收集材料制造,虽然是木质但威力却不输于钢铁,其中在母树上收集的材料所制作的武器最为强大。
在玩家的商城中也分子树木和母树木,且母树木的木材的硬度远高于子树木,但所需的贡献点也越多就是了。
木精灵的铁器则来源与神母树下方的矿洞,传说那是神母树的巨大根须所形成的。
木精灵除身穿皮革外,大部分时间会穿上一种由特殊的丝线编织而成的衣服,质地类似丝绸。
其特殊丝线的来源就归功于一种与神母树共生的特殊魔物“神木蚕”
。
这种特殊的魔物会啃食子树与母树的树叶,从而吐出特殊的丝线。
采集的方式大致和现实相同。
用这种丝线所做的衣服十分坚韧,一般的刀剑甚至都无法划破哪怕一道口子,且穿戴后让人感觉舒服至极。
有些人穿上这种衣服打开痛感,坐在自己的房子旁,依靠着长满金黄麦子的农田,闻着麦子的香味,喝着茶体验生活。
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