快眼看书

第29章 这游戏是抄袭cs(第2页)

天才一秒记住【快眼看书】地址:https://www.nekeye.com

“画面精致,操作流畅,比国外同类游戏不遑多让!”

“希望尽快公测,等不及了!”

然而,在一片赞誉声中,也不乏质疑的声音。

“恕我直言,这游戏模式和玩法都很眼熟啊,感觉跟某某某差不多。”

这条评论迅速引发了轩然大波,许多玩家也早就发现了相似之处,纷纷附和。

“确实很像fps元老鼻祖cs反恐精英。”

“我甚至怀疑是直接抄的。”

“如果是致敬,那也太敢了,如果是创新,呵呵……”

一时间,论坛上充斥着各种猜测和质疑。

有人力挺“穿越火线”

,认为这是自主创新,也有人坚持这是抄袭,要求立即停止测试。

陈尧默默关注着论坛动态,内心波澜不惊。

他早就预料到会有这样的争议,事实上,早在代理之初,他就考虑过这个问题。

借鉴和学习,本就是科技创新的一部分,如果一味固守传统,恐怕永远无法超越。

但是,仅仅模仿是不够的,陈尧花了大量精力在游戏细节和平衡性上,就是为了避免过度雷同。

现在,是时候证明这一点了。

陈尧打开电脑,开始敲击键盘,他要亲自站出来,回应这些质疑。

“各位玩家,首先感谢大家对穿越火线的关注与支持。”

“关于游戏模式相似的问题,我想说的是,任何成熟的游戏类型都会有共通之处。”

“穿越火线的确受到了cs系列的影响,但我们也在此基础上进行了大量的创新和改良。”

以下是几个主要方面的区别。

1地图设计更加丰富多样,涵盖多种场景2武器种类更多,使用手感更佳3战术策略更为灵活,不再局限于传统警匪对抗4联网对战体验更加流畅,低延迟高帧率5ui界面简洁友好,操作便捷高效6背景故事更加丰满,角色形象也更饱满立体“我们希望穿越火线不仅能满足fps老玩家的怀旧情怀,还能吸引更多的新鲜血液,为此,我们付出了巨大努力。”

“诚然,我们仍有很多进步的空间,所以我们推出了内部测试,就是希望能倾听玩家的声音,不断优化游戏。”

“欢迎各位朋友继续监督和批评,穿越火线的成长,离不开每一位玩家的支持。”

“最后,想告诉大家的是,穿越火线的研发团队,正是想打造一款让大家玩的畅快、玩的尽兴的游戏,我们作为代理公司,也会继续努力,不负大家的期望!”

“谢谢!”

陈尧编辑好这篇帖子,犹豫了一下,最终还是点击了发送。

他知道,这番回应可能会引起更大的争议,但是,比起藏着掖着,他宁愿坦诚相见。

这样做或许无法讨好所有人,但却能赢得那些真正热爱游戏的玩家的心。

随着内测的持续发酵,越来越多的玩家加入了进来。

虽然仍有少数人对游戏持保留态度,但大多数人都选择了接纳。

原因很简单,相比起十几年前就存在的cs系列,穿越火线简直就是革命性的进步。

首先是操作难度,穿越火线的瞄准系统和动作判定更加人性化,即使是新手也能轻松上手,这对于吸引新玩家来说至关重要!

其次是画质,得益于先进的图形处理技术,穿越火线的画面效果堪比电影大片。

:()重生2007:崛起年代

本章未完,请点击下一章继续阅读!若浏览器显示没有新章节了,请尝试点击右上角↗️或右下角↘️的菜单,退出阅读模式即可,谢谢!

如遇章节错误,请点击报错(无需登陆)

新书推荐

我靠赚差价暴富了武道长生从内丹术开始斗罗大陆之弑神斗罗寒门败家子开局从召唤诸天崛起从锁龙井开始无限模拟重生公主大人太嚣张离婚后,陆总他悔不当初电影世界私人订制定河山第一狂少恐怖女主播我以武道斩鬼神网游开局契约生命之树天朝仙吏丑妃逆袭:王爷又被踹下床辛亥之钢铁基地谍海风雷属性无限暴涨,我横压多元不辞春山官道争锋开局一条猴,然后它杀疯了期待在异世界东陵帝凰九印神皇