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他们只需要输出更多的侧面推力,就可以让转向的圆更小,而敌人在后方的战舰第一时间无法计算到这一点,他们可以利用双方转向角度的差距变成后方追上前方原本落后他们的战舰和飞船。
在场的人立马懂了乔托分的想法。
他们连忙控制执行。
所有的战舰统一调度。
这其实也是人在飞船上的作用,因为星际空间很大,飞船和飞船的距离很远,有时候传递信息得1个小时。
那么如果舰队只有一个主机,或者战舰来控制飞船,那么就会存在飞船的调度明显过慢的情况,飞船没有主机,在需要临场应变的情况下,并不如人做得好。
现在这种场景,就是需要每一艘飞船和战舰都做到十分完美的地步。
不能有掉队的。
他们不知道敌人具体的数量。
如果敌人的数量过多,前后脱节将导致这个计划变成送死的计划。
大概10小时后,命令传递到每一艘战舰和飞船单位上。
几十艘战舰脱离原本轨道,朝着更远点而去,这点会引起敌人的怀疑,但也仅仅是怀疑而已。
在战场上,将飞船派去更远端收集信息的做法很常见。
这比较大胆。
当飞船花费110个小时到达100个天文单位处的时候停下来。
这一定会让敌人松口气。
但是,整支舰队的转向也在这个时候陡然开始。
一起手就是极度小的转弯半径,仅仅只有17个天文单位。
其实如果有更多的能源,转弯半径还可以更小,1个天文单位都可以做到。
但那是在将所有能源输出的情况下,这样的话,战争打不打了?这和投降应该没什么区别吧。
转弯半径7个天文单位,意味着画一个圆是106个天文单位。
416个小时后。
舰队转弯一整圈。
整片星空依旧没有任何异样。
“难道说,计算错误?”
众人看向乔托分。
乔托分也很紧张,毕竟一切都是猜测而已。
但这样的猜测是绝对符合逻辑的。
虽然逻辑学在现实世界中并不时常有用。
又过了1个小时后。
突然,后方出现了一艘飞船的踪迹。
所有军官没有任何兴奋,而是朝着自己的战舰和飞船大吼:“准备战斗!”
:()开局带ai流浪宇宙
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