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到底是为什么?
而且有了好感度又能怎么样?
龙晨点开了他从未点开的好感度系统。
之前没有这个系统界面,好像是自己的精神力突破四阶后。
系统才打开了这个功能板块。
【上古居民好感度体系】
【好感度0-10%:初识戒备】
触发条件:你的与上古居民初次相遇,简单对话交流。
你的收益:上古居民仅提供最基础的信息,如所在区域的大致情况、方向指引等。
上古居民反馈:态度较为冷淡,言语简短,对你的保持一定警惕。
【好感度11-30%:略有好感】
触发条件:你的完成上古居民发布的简单日常任务,如帮忙收集一些常见材料、跑腿传递信息。
你的收益:上古居民分享一些当地的小传闻、不为人知的小路捷径,在商店购物时可享受5%的折扣。
上古居民反馈:态度稍显亲切,对话时会适当开一些小玩笑。
【好感度31-50%:产生信任】
触发条件:完成有一定难度的支线任务,比如帮助上古居民解决一些小型危机,如击退骚扰的低级凶兽。
你的收益:上古居民赠送一些普通的消耗品,如恢复生命值的药水、提升灵力的丹药;分享自身的一些小技能技巧,提升你的特定操作的熟练度。
上古居民反馈:主动与你的攀谈,分享自己的生活点滴,对你的的称呼变得亲昵。
【好感度51-80%:好感加深】
触发条件:在重要事件中支持上古居民,与上古居民并肩作战完成一次中规模战斗,协助其守护家园或完成重要使命。
你的收益:上古居民开放自己的部分珍藏,你的可从中挑选一件较为珍贵的装备使用一段时间;在战斗中,上古居民会在关键时刻出手相助,吸引敌人火力或提供关键治疗。
上古居民反馈:将你的视为挚友,在你的遇到危险时会主动提醒,甚至提前设下保护措施。
【好感度81-100%:结为伙伴】
触发条件:帮助上古居民完成心愿,如找回失散的亲人、复兴家族荣耀等重大任务。
你的收益:上古居民正式成为你的的队友,共享杀敌数量,杀敌获得的可获得10%;战斗时配合更加默契,能触发特殊的合击技能。
上古居民反馈:与你的形影不离,在非战斗时间也会陪伴你的,为你的打理一些琐事,如解决麻烦、修复装备。
【好感度101-500%:深度合作】
触发条件:你的与上古居民共同经历多次生死考验,在多个古界中相互扶持,完成一系列高难度挑战任务。
你的收益:上古居民将自己的独门技艺传授给你的,你的可获得独特的锻造、炼丹、技能升级等方法。
上古居民拥有的特殊空间或宝库向你的开放,你的可从中获取珍稀材料、强力法宝;你的在所有商店购物享受30%的折扣,且能优先购买限量商品。
上古居民反馈:对你绝对忠诚,会主动为你的出谋划策,参与你的的决策过程,在你决策出现偏差时会诚恳地提出建议。
【好感度501-1000%:生死之交】
触发条件:在极其危险的绝境中,你不顾自身安危拯救上古居民,或者与上古居民共同守护世界、阻止重大灾难的发生。
……
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