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放心,不会让你为难,就当是陪我这个孤寡老人解闷了。”
“那本宫恭敬不如从命了!”
云舒面带微笑的应下。
“游戏的规则,一会儿我会派人给你讲解,你们有一晚上的时间去熟练它。
明天谈判的时候我可不会手下留情。”
“好,一言为定!”
“一言为定!”
~~~~~~我是研究游戏的分割线~~~~~~
正如水之御巳安排的那样,晚上的时候就有人将游戏的用具送来了。
这是一个名为《战争》的桌面对战游戏。
游戏的方式:
游戏的方桌一共有四个面,要求就是四个人同时对战,也就是说这四个人互相都是敌人。
各自组成四个国家,分别为甲国、乙国、丙国、丁国。
游戏的流程:
每个国家都有选择【攻击】或者【防守】的选项。
在【攻击】时选择攻击国家,攻击国家选择多少个都可以。
在【防守】时只是加固防守。
全员都选择结束后,【交战】开始,然后公开所有国家的选择。
【交战】的结果取决于各个玩家的选择。
【攻击】显示攻击的国家时攻击成立!
攻击方+10点,被攻击方-10点。
【攻击】显示守护的国家时攻击不成立!
攻击方-10点,被攻击方+10点。
选择【防守】也需要支付点数,如果选择【防守】的话,则-6点,平均分给其他国家。
也即是说只是【防守】的话是无法获胜的。
另外因为是战争游戏,所以还有一点需要说明,那就是这个游戏特有的功能——【外交】。
玩家无论什么时候都可以和其他国家进行【请求】。
想要攻击x国,下次想选择【防守】等,可以进行这样的请求。
如果善于【请求】的话,既可以联合起来【攻击】某国,也可以共同进行【防守】。
当然游戏内也可以进行接受【请求】并给予回复。
既可以接受【请求】也可以发动奇袭,和多个国家进行不同的请求,也可以存在前后矛盾的【外交】。
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